Le dernier progrès de Google dans la technologie de l'IA, VEO 3, a pris d'assaut le monde numérique avec sa capacité à générer des clips de jeu de Fortnite incroyablement réalistes. Lancé cette semaine, VEO 3 a introduit un nouveau niveau de sophistication au contenu vidéo généré par l'AI-AI en incorporant l'audio réaliste, créant un outil dystopique mais fascinant qui peut produire une vidéo à partir d'invites de texte simples.
Les capacités de VEO 3 ont été présentées par divers tests utilisateur, où en seulement deux jours, les utilisateurs ont produit des clips de jeu Fortnite avec de faux streamers commentant l'action. La qualité de ces clips est si élevée qu'elles peuvent facilement être confondues avec un contenu authentique à partir de plateformes comme YouTube ou Twitch tout en faisant défiler les médias sociaux.
Fait intéressant, VEO 3 fonctionne sans violer directement sur le matériel protégé par le droit d'auteur, bien qu'il soit clair que l'IA a été formé sur la grande quantité de séquences de gameplay de Fortnite disponibles en ligne. Cette formation permet à VEO 3 de générer des représentations de gameplay convaincantes sur la commande, comme en témoigne un clip mettant en vedette un streamer célébrant une victoire Royale en utilisant uniquement une pioche, créée à partir d'une invite de neuf mots.
La compréhension contextuelle de l'IA est particulièrement remarquable. Même sans instructions explicites pour créer du contenu Fortnite, VEO 3 interprète avec précision les invites utilisateur pour produire des séquences de jeu pertinentes, mettant en évidence ses capacités d'apprentissage avancées.
Cependant, le potentiel de VEO 3 à générer un tel contenu réaliste soulève des préoccupations importantes au-delà des problèmes de droit d'auteur. La capacité de l'outil à créer de fausses images convaincantes pourrait être exploitée pour répandre la désinformation, sapant ainsi la confiance dans le contenu vidéo légitime. Les réactions des médias sociaux à la production de Veo 3 reflètent ces inquiétudes, les utilisateurs exprimant des difficultés à distinguer les images réelles des AI et de spéculation sur la grande quantité de données utilisées pour former l'IA.
IGN a contacté les jeux Epic pour leur point de vue sur l'utilisation du contenu de Fortnite par Veo 3. Pendant ce temps, les applications de Veo 3 s'étendent au-delà du jeu, comme le montre un faux reportage sur un salon automobile inexistant, avec des interviews fabriquées et un son réaliste, tous générés à partir d'une seule invite de texte.
Microsoft, un autre géant de la technologie, est également entré dans l'arène vidéo générée par l'AI avec son programme Muse, initialement formé sur la pointe de la Xbox. Les utilisations potentielles du programme, comme suggéré par la tête de Xbox, Phil Spencer, incluent un aide dans l'idéation et la préservation du concept de jeu. Cependant, le dévoilement de Muse et ses images générés sur le séisme 2 ont déclenché un débat sur l'impact de ces outils sur la créativité et l'emploi humains dans l'industrie du jeu.
Fortnite lui-même a adopté la technologie de l'IA, ajoutant récemment une fonctionnalité permettant aux joueurs d'interagir avec une version généative de l'IA de Dark Vader, exprimée par feu James Earl Jones. Cet ajout, bien que sous licence officielle, a fait face à des accusations de critique et de pratique du travail de SAG-AFTRA, soulignant l'interaction complexe entre l'IA, la créativité et les droits du travail à l'ère numérique.