
O The Division 2, de Tom Clancy, lançou oficialmente sua terceira temporada do sexto ano, apropriadamente intitulada "Burden of Truth". Essa nova e emocionante temporada chama os agentes para mergulhar mais profundamente na narrativa emocionante, enquanto embarcam em uma busca para encontrar Kelso em Washington, DC, guiado por suas pistas enigmáticas. Ao longo de sua jornada, os jogadores descobrirão mais sobre o processo de recrutamento de Lau e se aprofundarão nos mistérios em torno da missão "Cassandra".
Uma das características de destaque desta temporada é a introdução do sistema de momento desonesto, que revoluciona a dinâmica de combate incentivando estilos agressivos. Ao derrubar inimigos e concluir com sucesso os objetivos de combate, os jogadores acumulam impulso. Enquanto as mortes padrão contribuem modestamente para o medidor de momento, sucessos críticos, combinações hábeis, multi-bills e derrotando inimigos de elite aceleram significativamente seu crescimento. À medida que o momento se acumula, os jogadores obtêm acesso a habilidades aprimoradas, como aumento da velocidade de movimento, tempos de recarga reduzidos, saída de danos amplificados e taxas de disparo mais rápidas. No auge do momento, o recurso de sobrecarga ativa, reduzindo drasticamente a capacidade de reconse e oferecendo uma vantagem estratégica na batalha.
Além da mecânica de combate renovada, a temporada apresenta uma variedade de novas armas e equipamentos. Os jogadores que possuem os senhores da guerra de Nova York DLC e o Ano 1 Pass se beneficiarão de um inventário expandido, com 50 slots adicionais.
Entre as adições notáveis estão o exótico SMG Oxpecker e as luvas de êxodo tático. Duas novas marcas, refator e macaco brilhante, trazem opções inovadoras de equipamentos para a mesa, enquanto armas nomeadas como o Rusty Classic RPK-74 e o goleiro Fal fornecem talentos únicos que permitem que os jogadores ajustem suas construções. Esses novos itens estão disponíveis em todas as plataformas, e a Ubisoft aguarda profundamente o feedback do jogador para refinar e aprimorar futuras atualizações.