Lar > Notícias > As subclasses on -line do Elder Scrolls vêm depois de 11 longos anos de fãs solicitando
O Elder Scrolls Online (ESO) finalmente introduziu um recurso que os fãs aguardam ansiosamente há mais de uma década: subclasses. Mergulhe nos detalhes desta atualização de mudança de jogo e o que está reservado para o futuro do ESO.
Como parte de suas celebrações do 10º aniversário, o Elder Scrolls Online está programado para revolucionar a experiência do jogador com a introdução de subclasses. Anunciado durante o evento do ESO Direct 2025 em 10 de abril, esse recurso ansiosamente antecipado permitirá que os jogadores misturem e combinem linhas de habilidade de diferentes classes, uma solicitação que ecoando na comunidade há anos.
No passado, sempre que uma nova árvore de habilidades era adicionada, os jogadores tinham que começar de novo para acessar o conteúdo mais recente, o que poderia ser frustrante em um MMO. O novo sistema de subclasse mudará isso, permitindo que os jogadores que atinjam o nível 50 manterem uma linha de habilidade de sua classe base e trocarem outras duas com linhas de habilidade de qualquer uma das outras seis classes. Isso abre uma surpreendente combinações únicas de 3000, permitindo que os jogadores realmente adaptem seu estilo de jogo a suas preferências.
O diretor de jogos do ESO, Rich Lambert, expressou confiança no novo recurso, observando que testes extensos foram realizados. Apesar dos possíveis aumentos nos níveis de energia, Lambert acredita que a equipe alcançou uma implementação equilibrada.
O Zenimax Online Studios também está introduzindo uma nova abordagem para entrega de conteúdo com atualizações sazonais. O diretor do estúdio, Matt Firor, explicou que essa mudança permitirá à equipe experimentar mais conteúdo e abordar o feedback do jogador com mais dinamicamente. "Queremos continuar contando ótimas histórias, mas também misturar novas idéias e sistemas de jogabilidade", disse Firor, enfatizando o objetivo de aumentar a variedade e o foco.
O próximo capítulo, "Seasons of the Worm Cult", marca um marco significativo como uma sequência do enredo original de Molag Bal do jogo. Situado na nova Ilha da Zona do Solstício, os jogadores se aprofundarão no ressurgimento do culto ao verme. A produtora Susan Kath observou que, embora a temporada inicial seja a maior parte do ano, as temporadas futuras normalmente duram 3 a 6 meses. Zenimax planeja revisitar as histórias anteriores com as temporadas "Remix", provocando uma temporada com tema de irmandade sombria no horizonte.
Em 11 de abril, o ESO foi ao Twitter (X) para anunciar o Passe de Conteúdo e Premium de 2025, que incluirá todo o conteúdo passado e o próximo. O passe inclui:
Ambas as edições vêm com colecionáveis exclusivos:
Além disso, após o lançamento de estações da parte 1 do culto em junho, os jogadores desbloquearão um monte, animal de estimação e lembrança único.
O ESO também está oferecendo recompensas antecipadas de compra até 7 de maio, incluindo a ação personalizada de recall de recall da Mages Guild, juntamente com:
Essas recompensas estarão disponíveis até 2 de junho para PC e 18 de junho para os consoles Xbox e PlayStation.
A edição premium oferece acesso a todos os capítulos e aulas lançados anteriormente, de Morrowind a Gold Road, e inclui as aulas de jogo base, diretor, necromante e arcanista.
Com suas celebrações do 10º aniversário, o ESO continua a expandir sua narrativa rica e envolver sua comunidade de apoio. Ao revisitar as histórias anteriores, o jogo pretende amarrar pontas soltas e aprofundar sua tradição. O Elder Scrolls Online está disponível no PlayStation 4, Xbox One e PC.
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