Lançado em 8 de maio, o GeoGuessr Steam Edition é uma releitura do popular jogo para navegador, mas rapidamente se tornou o segundo título com pior avaliação na história do Steam.
O GeoGuessr para navegador é um grande sucesso, com 85 milhões de jogadores e amplas opções de personalização. Os usuários podem escolher adversários, selecionar mapas, definir locais urbanos ou rurais, limitar regiões, ajustar movimentos, panorâmicas e zoom — ou jogar sem movimentos, panorâmicas ou zoom (NMPZ). Ele também oferece uma grande variedade de mapas personalizados criados pela comunidade.
Desde seu lançamento na última quarta-feira, a versão Steam recebeu mais de 3.000 avaliações de usuários, 84% das quais são negativas. As críticas visam principalmente a monetização do jogo gratuito e a redução drástica nas opções de jogabilidade em comparação com a edição para navegador.

Mas essa não é a única questão que frustra os fãs. Vincular sua conta do navegador ao Steam é permanente e irreversível, e você não pode sair do cliente Steam. Não há opção para jogar sozinho, mesmo para praticar. O modo amador gratuito parece ser povoado por bots, em vez de jogadores reais. O mais surpreendente é que as compras e assinaturas da versão do navegador não são transferidas para o Steam.
O GeoGuessr aborda isso em suas perguntas frequentes, afirmando que uma assinatura do navegador não concede acesso total ao Steam, a menos que seja um plano Elite Yearly. Ao contrário da assinatura anual do navegador, o Steam Pass é uma “compra única que fornece acesso total por um ano”. O título também está claramente marcado como Acesso Antecipado, permitindo refinamentos e novos recursos com base no feedback dos jogadores.
No entanto, discussões no Steam e no Reddit revelam o choque generalizado dos jogadores com a monetização e os recursos limitados.
Embora rotulada como gratuita, a edição Steam oferece menos de uma hora de conteúdo gratuito (nossa jogada confirmou isso). Ela apresenta apenas um modo, Duels, onde você supostamente compete contra outro jogador, e uma liga: a Divisão Amadora. Sem o pagamento adiantado de US$ 30 pela assinatura mensal (cobrada como uma taxa anual única), você não pode acessar classificações mais altas. Nenhum outro modo está disponível no momento.

Vale a pena notar que o jogo para navegador também não é gratuito. Embora permita três rodadas gratuitas por dia, o acesso total requer uma assinatura premium: Pro Basic por US$ 2,49/mês, Pro Unlimited por US$ 2,99/mês ou Pro Elite por US$ 4,99/mês. Apenas os dois últimos incluem acesso à edição Steam.
Em uma declaração à IGN, a GeoGuessr expressou entusiasmo com o lançamento no Steam, uma mudança há muito solicitada pela comunidade. Eles afirmaram que o lançamento está alinhado com seu objetivo de permitir que todos explorem o mundo em sua plataforma preferida, acrescentando que o Steam oferece novas possibilidades, como conexão com amigos e funcionalidade anti-cheat aprimorada.
Essa capacidade anti-cheat é crucial. O jogo para navegador há muito tempo luta contra trapaceiros que usam exploits, bots ou pesquisas diretas no Google, violando as regras da comunidade. Os desenvolvedores provavelmente esperam que a infraestrutura do Steam ajude a coibir essa trapaça generalizada.
“Este é um marco importante para nós, e também apenas o começo”, disse o chefe de marketing Tomas Jonson. “O jogo está em acesso antecipado e estamos comprometidos em melhorar as experiências gratuitas e pagas. Muitos comentários se concentraram na monetização, com muitos jogadores preferindo um modelo de compra única.”
O desenvolvedor explicou que, como o GeoGuessr depende dos dados do Google Street View, com custos vinculados ao número de jogos jogados, a edição Steam segue “um modelo semelhante ao jogo para navegador”.
“A principal exceção é que o Steam Pass é uma compra anual não recorrente”, observou Jonson.
O GeoGuessr planeja manter a versão Steam em acesso antecipado por pelo menos seis meses, introduzindo novos recursos e refinando a experiência com base no feedback direto dos jogadores. Sua página no Steam também menciona planos de expansão com “novos modos, mapas e recursos competitivos”.
“Agradecemos imensamente o alto envolvimento e todos os comentários recebidos. Continuaremos ouvindo e trabalhando com a comunidade à medida que desenvolvemos ainda mais a edição Steam”, concluiu Jonson.