No início de abril, os fãs do Nintendo Switch 2 estavam zumbindo sobre menções da taxa de atualização variável, ou VRR, nas páginas informativas do sistema, que desapareceram rapidamente. Agora, a Nintendo esclareceu os detalhes sobre a funcionalidade VRR no Nintendo Switch 2.
Em uma declaração fornecida à Nintendolife, a Nintendo abordou a confusão inicial: "A Nintendo Switch 2 suporta VRR apenas no modo de mão. As informações incorretas foram publicadas inicialmente no site da Nintendo Switch 2 e pedimos desculpas pelo erro". Quando perguntado sobre a possibilidade de suporte à VRR no modo ancorado por meio de uma futura atualização de firmware, a Nintendo respondeu: "Não temos nada a anunciar sobre esse tópico".
Isso significa que, embora o Nintendo Switch 2 ofereça o VRR como uma opção ao reproduzir no modo de mão, os usuários que conectam seu console a uma TV não se beneficiarão desse recurso no lançamento. Esse esclarecimento ocorre após semanas de especulação, pois as referências originais de VRR foram detectadas e depois removidas prontamente. O colaborador da Foundry Digital, Oliver Mackenzie, documentou meticulosamente como essas menções desapareceram gradualmente de vários sites.
Embora essas notícias possam ser uma decepção para aqueles que estão ansiosos para experimentar o VRR nas configurações de TV do Switch 2 desde o primeiro dia, ainda há espaço para otimismo. A Sony, por exemplo, lançou o suporte ao VRR aos consoles do PS5 por meio de uma atualização pós-lançamento, sugerindo que a Nintendo poderia seguir um caminho semelhante no futuro.
Em outros desenvolvimentos emocionantes para o Nintendo Switch 2, a Nintendo revelou uma lista de jogos definidos para receber atualizações gratuitas de desempenho, incluindo títulos como Pokémon Scarlet & Violet e Super Mario 3D World + Bowser's Fury. Além disso, a Nintendo do presidente da América, Doug Bowser, assegurou aos fãs que a empresa planeja ter 2 unidades suficientes para atender à demanda do consumidor "durante as férias".
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