Steam revela nova ferramenta para descrever anti-cheat no modo GamesKernel Anti-cheat deve ser indicado, diz Steam
Para sistemas anti-cheat baseados em cliente ou servidor que não sejam baseados em kernel, esta divulgação permanece totalmente opcional. No entanto, os jogos que usam anti-cheat no modo kernel devem indicar sua presença - uma etapa provavelmente destinada a abordar as crescentes preocupações da comunidade sobre a intrusividade desses sistemas.
A atualização da Valve parece ser uma resposta ao feedback contínuo de desenvolvedores e jogadores. Os desenvolvedores têm procurado uma maneira direta de comunicar detalhes anti-cheat ao seu público, enquanto os jogadores pedem maior transparência nos serviços anti-cheat e em quaisquer instalações de software adicionais exigidas pelos jogos. .
Essa mudança não apenas simplifica a comunicação para os desenvolvedores, mas também tranquiliza os jogadores, oferecendo-lhes insights mais claros sobre as práticas de software empregadas pelos jogos na plataforma.
Os comentários iniciais são como Divisivo como Anti-Cheat do Modo Kernel
As reações da comunidade têm sido amplamente positivas, com muitos usuários elogiaram a Valve por sua abordagem “pró-consumidor”. No entanto, o lançamento da atualização teve seus críticos. Alguns membros da comunidade aproveitaram os comentários para criticar as inconsistências gramaticais na exibição do campo e acharam o texto da Valve - particularmente o uso de "antigo" para descrever jogos anteriores que podem atualizar essas informações - estranho.
Independentemente dessa reação inicial, a Valve parece estar empenhada em continuar suas mudanças na plataforma pró-consumidor, como evidenciado por sua transparência em relação a uma lei recente aprovada na Califórnia destinado a proteger os consumidores e combater a publicidade falsa e enganosa de produtos digitais.
Se isso irá amenizar a apreensão da comunidade com o uso contínuo do anti-cheat no modo kernel, ainda não se sabe.
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