Дом > Новости > Capcom стремится оптимизировать требования «Monster Hunter Wild»

Capcom стремится оптимизировать требования «Monster Hunter Wild»

С приближением выпуска Monster Hunter Wilds 28 февраля, Capcom активно исследует способы снижения рекомендуемых спецификаций GPU. Это подтверждение происходит из официальной учетной записи German Monster Hunter X/Twitter, которая также объявила об исследовании Capcom специального PC Benchm
By Lily
Feb 18,2025

С приближением выпуска Monster Hunter Wilds 28 февраля, Capcom активно исследует способы снижения рекомендуемых спецификаций GPU.

Это подтверждение происходит из официальной учетной записи German Monster Hunter X/Twitter, которая также объявила о исследовании Capcom специального инструмента для бенчмаркинга ПК.

В настоящее время рекомендуемые спецификации для 30 кадров в секунду при 1080p включают NVIDIA GTX 1660 Super или AMD Radeon RX 5600 XT. Эти минимальные требования требуют внутреннего разрешения 720p с увеличением масштаба с помощью DLSS или FSR в самых низких графических настройках.

Для 60 кадров в секунду при 1080p с технологиями масштабирования и генерации кадров Capcom предлагает RTX 2070 Super, RTX 4060 или AMD RX 6700 XT. Тем не менее, только RTX 4060 изначально поддерживает генерацию кадров NVIDIA; 2070 Super и 6700 XT полагаются на FSR 3, который демонстрировал артефакты призраков в предыдущей бета -версии.

Нацеливание на 60 кадров с генерацией кадров не оптимально; Digital Foundry предлагает базовую линию 40 FPS для игр от третьего лица. Производительность суб-60 FPS с масштабированием может привести к заметной задержке и снижению отзывчивости.

Открытая бета-версия выявила борьбу с производительностью для игроков с оборудованием более низкого класса, включая карты среднего класса, такие как RTX 3060, особенно низколодосленная ошибка, влияющая на детали текстуры.

Monster Hunter Wilds использует двигатель Capcom Re, который первоначально был запущен с Resident Evil 7 в 2017 году. В то время как успешно в таких названиях, как Devil May Cry 5, Monster Hunter Rise и Street Fighter 6, производительность двигателя в более крупных играх открытого мира (например, ожидаемый дракон Догма 2) подняла опасения. Усилия CAPCOM по снижению требований графического процессора могут оказаться решающими для приема игры на ПК.

Главные новости

Copyright 15QX.COM © 2024 — All rights reserved