Дом > Новости > «Игра бегуна следующего поколения, скинувшаяся на Dawn Studio»

«Игра бегуна следующего поколения, скинувшаяся на Dawn Studio»

Супермассивные игры, известные своими захватывающими зданиями ужасов, такие как до рассвета, карьера и антологии Dark Pictures, как сообщается, остановили разработку необъявленной игры, установленной во вселенной бегунов -лезвия. Согласно Insider Gaming, проект под названием Blade Runner: Time to Live, w
By Brooklyn
May 01,2025

Супермассивные игры, известные своими захватывающими зданиями ужасов, такие как до рассвета, карьера и антологии Dark Pictures, как сообщается, остановили разработку необъявленной игры, установленной во вселенной бегунов -лезвия.

Согласно Insider Gaming, проект под названием Blade Runner: Time to Live, была представлена ​​как «ориентированная на персонажа игру, кинематографическую, приключенческую игру, установленную в 2065 году. Повествование было бы сосредоточено вокруг So-Lange, последней выживающей модели Nexus-6, заданного с устранением лидера подключенной сети. После того, как его предали и оставили умереть в жестокой среде, путешествие SO-Lange включало бы элементы скрытности, боя, разведки, расследования и интенсивных взаимодействий персонажа.

Insider Gaming сообщила, что Blade Runner: время для жизни было подкреплено существенным бюджетом развития в размере приблизительно 45 миллионов долларов, а 9 миллионов долларов специально выделены для захвата внешних результатов и действующего таланта. Игра должна была предложить 10-12-часовой опыт работы с одним игроком, с предварительным производством в сентябре 2024 года и целевым выпуском в сентябре 2027 года для ПК и как текущих, так и для консолей следующего поколения.

По сообщениям, гибель проекта проистекает из проблем с Alcon Entertainment, владельцем прав на франшизу Blade Runner, что привело к отмене в конце прошлого года.

В связанных новостях издатель Annapurna Interactive объявил летом 2023 года, что он работает над своей первой внутренней игрой, Blade Runner 2033: Labyrinth, рекламируемой как первая игра Blade Runner за 25 лет. Тем не менее, обновления этого проекта были недостаточно с момента его объявления.

Supermassive Games была занята несколькими проектами, в том числе предстоящей записью в Dark Pictures, Директиве 8020 и разработкой на маленьких кошмарах 3. Среди этих усилий студия столкнулась с увольнениями в прошлом году, и около 90 сотрудников отпускают в течение «периода консультации», сообщил Jason Schreier из Bloomberg.

На более легкой ноте, поклонники SuperMassive могут рассчитывать на театральный выпуск фильма «До рассвета» в эти выходные. Для получения более подробной информации вы можете прочитать наш обзор адаптации Дэвида Ф. Санберга о Dawn для большого экрана.

Главные новости

Copyright 15QX.COM © 2024 — All rights reserved