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"Le jeu du coureur de la noire a mis au rebut jusqu'à Dawn Studio"

Des jeux supermassifs, réputés pour leurs titres d'horreur captivants tels que jusqu'à Dawn, The Quarry et The Dark Pictures Anthology, auraient interrompu le développement d'un jeu inopiné dans l'univers Blade Runner. Selon Insider Gaming, le projet, intitulé Blade Runner: Time To Live, W
By Brooklyn
May 01,2025

Des jeux supermassifs, réputés pour leurs titres d'horreur captivants tels que jusqu'à Dawn, The Quarry et The Dark Pictures Anthology, auraient interrompu le développement d'un jeu inopiné dans l'univers Blade Runner.

Selon Insider Gaming, le projet, intitulé Blade Runner: Time To Live, a été envisagé comme un jeu "axé sur le personnage, cinématographique et à aventure" qui se déroule en 2065. Après avoir été trahi et laissé à mourir dans un environnement brutal, le voyage de So-Lange aurait inclus des éléments de furtivité, de combat, d'exploration, d'enquête et d'interactions intenses de caractère.

Insider Gaming a révélé que Blade Runner: Time to Live a été soutenu par un budget de développement substantiel d'environ 45 millions de dollars, avec 9 millions de dollars spécifiquement alloués à la capture externe des performances et aux talents d'acteur. Le jeu devait offrir une expérience solo de 10-12 heures, avec une pré-production débattu en septembre 2024 et une version ciblée en septembre 2027 pour PC et les consoles actuelles et de nouvelle génération.

La disparition du projet serait provenant de problèmes avec Alcon Entertainment, le détenteur des droits de la franchise Blade Runner, conduisant à l'annulation quelque part en fin de l'année dernière.

Dans des nouvelles connexes, l'éditeur Annapurna Interactive a annoncé à l'été 2023 qu'elle travaillait sur son premier jeu interne, Blade Runner 2033: Labyrinth, a présenté le premier jeu de coureur de lame en 25 ans. Cependant, les mises à jour sur ce projet sont rares depuis son annonce.

Supermassive Games a été occupé avec plusieurs projets, notamment la prochaine entrée dans la série Dark Pictures, la directive 8020 et le développement sur Little Nightmares 3. Au milieu de ces efforts, le studio a été confronté à des licenciements l'année dernière, avec environ 90 employés lâchés pendant une "période de consultation", comme indiqué par Jason Schreier de Bloomberg.

Sur une note plus légère, les fans de Supermassive peuvent attendre avec impatience la sortie théâtrale du film Will Dawn ce week-end. Pour plus de détails, vous pouvez lire notre revue de l'adaptation de David F. Sanberg de jusqu'à l'aube pour le grand écran.

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