После завершения основной кампании и жестокой сложности действия с 1 по 3 игроки на пути изгнания 2 * разблокируют финал и получают доступ к атласу миров. Навигация по карте Атласа, игроки встретятся с различными уникальными структурами, каждая из которых предлагает различные игровые механики и проблемы. Среди них вы найдете Realmgate, Lost Towers, Burning Monolith и неуловимые цитадели.
Цитадели выделяются как одна из самых востребованных целей конечного марки. В то время как потерянные башни вырисовываются над туманом войны, а рельтангт и горящий монолит появляются около начальной точки атласа, цитаделей может быть сложнее обнаружить. Однако с обновлением 0,1,1 цитадели станут более заметными на расстоянии. Если вы изо всех сил пытаетесь найти их на своей карте Атласа, вот несколько советов, которые помогут вам найти больше цитаделей в *Poe 2 *.
В *Пути изгнания 2 *Цитадели являются уникальными узлами карты, классифицированными на три типа: железо, медь и камень. Каждая цитадель содержит разных боссов, вносящих во внимание боссов кампании со значительными улучшениями для проблем с конечным иметом. Победить этих боссов вознаграждает игроков кризисным фрагментом, что имеет решающее значение для разблокировки горящего монолита, дома босса Атласа Пиннакл, арбитра пепла. Это достижение завершает квест «вершина пламени», открытый после входа в карту горящего монолита и осмотр запертой двери.
Чтобы получить доступ к Цитадели, игроки должны использовать Waystone из как минимум уровня 15, чтобы перейти к своему узлу карты и активировать ее. Как и другие карты, у вас есть только одна попытка ориентироваться в карте и победить босса, не умирая. Эти области не только важны для приобретения фрагментов кризиса, но и предоставляют возможность получить исключительную добычу от боссов. После завершения вы не можете вернуться к цитадели; Вместо этого вам нужно продолжать изучать атлас, чтобы найти другого.

С обновлением 0,1.1 обнаружение цитаделей на карте Атласа становится намного проще. Большой маяк света теперь появится над каждой цитаделью, видимой через туман войны, который более эффективно направляет игроков в эти места.
Если вы не видите никаких цитаделей рядом с вашим текущим местоположением, лучшая стратегия, чтобы раскрыть больше, состоит в том, чтобы двигаться по прямой линии в одном направлении. Этот подход раскрывает самый туман войны и расширяет ваш взгляд на карту Атласа. В вашем путешествии обязательно посетите любые потерянные башни, с которыми вы сталкиваетесь, так как завершение их очищает значительную область тумана вокруг башни, потенциально раскрывая близлежащие цитадели.
Каждый тип цитадели имеет тенденцию появляться в конкретных биомах, поэтому, если вы нацеливаете на конкретный тип для доступа к горящему монолиту, рассмотрите возможность ориентироваться в обнаруженных областях соответствующего биома:
Как только вы найдете цитадель, вряд ли вы найдете еще одну поблизости, так как несколько цитаделей редко появляются на одном и том же экране полностью увеличенной карты атлас. Чтобы найти больше после обнаружения одного, отправляйтесь в совершенно ином направлении, чем ваш предыдущий путь.
Благодаря обновлению 0,1.1, теперь вы должны быть в состоянии обнаружить маяки цитадели на нескольких экранах ваших раскрытых областей карты. Если вы все еще не видите никаких цитаделей в тумане войны, продолжайте следить за стратегией движения по прямой линии в одном направлении, пока не заметите маяк, направляющий вас к следующему вызову.