
CD Projekt Red已確認CIRI將在備受期待的《巫師4》中成為中心舞台,這標誌著遊戲故事情節的自然而合乎邏輯的演變。根據執行製片人Malgorzata Mitrega的說法,從Geralt到Ciri的轉變是由遊戲系列的進步和Andrzej Sapkowski的原始作品中發現的敘事弧線驅動的。
米特雷加指出,杰拉特的敘事弧在《巫師3》中充分意識到,這為Ciri的出現奠定了基礎。 Ciri在書籍和以前的遊戲中發達的角色發達的角色憑藉她的巨大潛力為新的創意探索提供了豐富的基礎。導演塞巴斯蒂安·卡萊姆巴(Sebastian Kalemba)強調,CIRI的年輕年齡使她的角色發展具有更大的影響力,這一方面的靈活性較小,而“既定”的杰拉特(Geralt)越來越靈活。
有趣的是,關於將主角角色轉移到CIRI的討論始於大約十年前,強調了CD Projekt Red對她作為Geralt自然繼任者的長期願景。卡萊姆巴還提到,西里面臨的新挑戰和觀點將為同樣史詩般的新傳奇鋪平道路。
演員道格·鮑克(Doug Cockle)是杰拉特(Geralt)背後的聲音,他認可了這一轉變,強調了西里(Ciri)作為主角的巨大潛力。儘管杰拉特(Geralt)仍將在新遊戲中露面,但他將不再是焦點,從而將敘事重點轉移到了Ciri的觀點上。