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賽博朋克 2077》續集設定在未來的芝加哥

即將推出的《賽博朋克 2077》繼續作將引入一個全新的城市設定,與 Night City 一起被描述為「停頓的芝加哥」。探索更多關於這個新地點的資訊,並取得 Nintendo Switch 2 移植的最新更新。賽博朋克》(Cyberpunk) 續作開發與 Switch 2 移植新聞夜城之外的擴充目前稱為 Project Orion 的《賽博朋克 2077》續作計畫將擴大遊戲世界,增加更多的地點。在
By Thomas
Nov 10,2025

賽博朋克 2077》續集設定在 「走錯的芝加哥」

即將推出的《賽博朋克 2077》繼續作將引入一個全新的城市設定,與 Night City 一起被描述為「停頓的芝加哥」。探索更多關於這個新地點的資訊,並取得 Nintendo Switch 2 移植的最新更新。

賽博朋克》(Cyberpunk) 續作開發與 Switch 2 移植新聞

夜城之外的擴充

賽博朋克 2077》續集設定在 「走錯的芝加哥」

目前稱為 Project Orion 的《賽博朋克 2077》續作計畫將擴大遊戲世界,增加更多的地點。在 5 月 20 日舉行的 Digital Dragons 2025 活動中,R. Talorian Games 創辦人兼原版遊戲設計師 Mike Pondsmith 分享了他對專案開發的看法。

雖然 Pondsmith 參與第一部遊戲的程度較低,但他仍持續監督續作的進度。"他指出:「我會定期審閱劇本。「就在上星期,我還在探索各個部門,看到新的 Cyberware 原型等創新產品,並提供反饋意見」。

他確認開發人員正在夜城旁製作第二個都市環境。"當我看到這個概念時,」Pondsmith 解釋說,「它完全捕捉到他們所構想的灰暗美學,不會讓人聯想到《銀翼殺手》,而是恐怖版的芝加哥。我立即意識到它的潛力。

賽博朋克 2077》續集設定在 「走錯的芝加哥」

CD Projekt Red 今年積極為《賽博朋克 2》招募人才,其中包括一個首席遭遇設計師的職位。這個職位專注於製作「能吸引玩家的沉浸式遊戲時刻」。

最值得注意的是,團隊的目標是透過此專案革新遊戲技術。主要職責包括協同開發「視訊遊戲中有史以來最先進且反應最迅速的人群系統」。

雖然細節仍然不多,但 Pondsmith 所透露的訊息與 CDPR 的招聘工作顯示,《賽博朋克 2》將大幅擴展前作豐富的世界建構與敘事深度。

Switch 2 移植遊戲畫面曝光

賽博朋克 2077》續集設定在 「走錯的芝加哥」

CD Projekt Red 最近展示了在任天堂即將推出的掌上系統上執行的《賽博朋克 2077》。他們的官方網站提供了約 37 分鐘的遊戲片段,展示優化的努力。

在紐約和巴黎舉行的 Switch 2 展示活動的早期印象顯示了效能上的挑戰,尤其是在畫面穩定度方面。記者報導了明顯的畫面下降,其中一位記者指出「雖然技術上令人印象深刻,但 Switch 2 版本並非體驗《賽博朋克》密集都市環境的最佳方式」。

賽博朋克 2077》續集設定在 「走錯的芝加哥」

儘管如此,CDPR 工程師 Tim Green 在 4 月 25 日的訪談中對移植進度表示滿意。"他表示:「Switch 2 的硬體規格消除了我們原本面臨的許多技術限制。「這讓我們的團隊得以加強其他方面,我們對目前的成果感到滿意」。

賽博朋克 2077》:終極版於 2025 年 6 月 5 日推出 Switch 2 版本,內含基本遊戲、所有更新以及 Phantom Liberty 擴充套件。關於續作與 Switch 移植版的持續更新,請密切注意我們的報導。

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