Funcom正式公佈《沙丘:覺醒》全球發行時程。
本作靈感源自丹尼斯·維倫紐瓦與傳奇影業的熱門電影,是一款以宇宙最險惡星球阿拉基斯為舞台的生存型MMO。玩家將首度自由探索這片遼闊的開放世界。
生存之道在於掌握弗雷曼傳統,透過戰鬥、香料採集、基地建設與貿易逐步壯大。遊戲原定2025年6月10日登陸PC、PlayStation 5及Xbox Series X|S平台,因解決測試期間發現的問題而延後三週。持有「搶先體驗」資格的玩家可提前五天於6月5日進入遊戲。
根據IGN《沙丘:覺醒》測試版預覽報導,我們對測試版印象極佳:「身為資深沙丘迷,能探索並發掘這個令我深深敬仰的宇宙新層次,實在令人無比滿足。儘管Funcom將《覺醒》設定於與原著小說及電影正史平行的世界,展現顯著的創作自由,但顯然在世界觀與背景設定上投入了大量心力。」
上週Funcom舉辦直播,展示《沙丘:覺醒》中後期遊戲內容,並深入導覽哈加盆地,強調「玩家可期待的宏大格局與豐富多樣性」。重點區域包含「生機盎然的奧德姆地區、險峻的哈加裂谷,以及賈巴爾艾弗里特地區的巍峨尖塔與奇岩地貌等」。 迄今為止,測試玩家僅見識過哈加盆地約25%的區域,本次直播完整揭露了「這些遼闊多變的地貌」。
Funcom透露:「在踏入遼闊沙丘與深淵沙漠的險境之前,玩家將經歷完整的生存冒險。」
「玩家將加入亞特雷德家族或哈肯能家族陣營;建造堅不可摧的堡壘;挑戰帝國測試站;解鎖進階工藝藍圖;並駕駛各類載具探索採集資源,還有更多精彩內容。」此外,「土地議會系統讓每位玩家都能為所屬陣營貢獻力量,無論專注於PvE或PvP模式。」
欲知詳情,請參閱此款MMO遊戲的營運模式與上市後內容路線圖。

2025年6月5日 星期四
太平洋夏令時間(洛杉磯):
上午7時
中部夏令時間(墨西哥城):
上午8時
中部夏令時間(芝加哥):
上午9時
東部夏令時間(紐約):
上午10時
智利時間(聖地牙哥):
上午10時
巴西時間(聖保羅)
上午11時
BST(倫敦)
下午3點
中歐夏令時間(柏林)
下午4時
格林威治標準時間(杜拜)
下午6時
北京時間
晚上10點
首爾時間
晚上11點
日本時間(東京)
晚上11點
2025年6月6日 星期五
AEST(雪梨)
午夜12時
2025年6月10日 星期二
太平洋夏令時間(洛杉磯):
上午7時
中部夏令時間(墨西哥城)
上午8時
中部夏令時間(芝加哥):
上午9時
東部夏令時間(紐約):
上午10時
智利時間(聖地牙哥):
上午10時
巴西時間(聖保羅)
上午11時
BST(倫敦)
下午3點
中歐夏令時間(柏林)
下午4時
格林威治標準時間(杜拜)
下午6時
北京時間
晚上10點
首爾時間
晚上11點
日本時間(東京)
晚上11點
2025年6月11日 星期三
AEST(雪梨)
午夜12時