
EA對《戰地風雲》即將發售表示滿意,儘管《俠盜獵車手6》延期引發業界反應不一。本文將探討EA對其發行計畫的立場,以及業界對《俠盜獵車手6》日程變動的整體反應。

在GTA 6延期消息傳出後不久,EA便確認了《戰地風雲》的發行時程。於5月6日舉行的2025財年第四季財報電話會議中,執行長安德魯·威爾森透露《戰地風雲》定於2026年3月上市,並表示因GTA 6發售時程調整而對該作更具信心。
當被問及大作檔期衝突時,威爾遜指出:鑒於加速開發難度極高,鮮少工作室能提前發售以避開《俠盜獵車手6》這類巨作。但他表示欣慰《戰地風雲》現已提前兩個月於《俠盜獵車手6》前推出,為遊戲爭取到寶貴的喘息空間。

自《俠盜獵車手6》首支預告片發布以來,開發商與發行商便圍繞其上市時程制定策略。近期延期迫使眾多業者重新調整佈局,而《戰地風雲》卻意外佔據優勢地位。
「我們始終致力於選擇能最大化發揮《戰地風雲》潛力的發行窗口,」威爾遜解釋道,「絕不會為了擠進擁擠的發行時段而犧牲系列價值或玩家體驗。」
他形容當前的發售窗口「比以往更清晰」,並對《戰地風雲》2026年登場表示樂觀。本作預計於2026年3月登陸PlayStation 5、Xbox Series X|S及PC平台。

《死亡擱淺2》導演小島秀夫承認業界普遍傾向避開與《俠盜獵車手6》撞檔。但在「Koji Pro」廣播節目中,他明確表示本作發行日期早已敲定且不會變更。
小島提到聽聞《俠盜獵車手6》可能於11月發售,此舉通常會促使其他工作室調整日程。他以電影產業為例說明:「若《不可能的任務》新作定於五月上映,競爭對手自然會避開檔期。」
儘管存在此趨勢,小島仍堅持遵循《死亡島2》原定開發時程,甚至鎖定九月發售目標。據悉遊戲已完成95%,玩家可望在不久的將來見證其問世。

眾多開發商視《俠盜獵車手6》的發售時機為自身作品成功的關鍵因素。《遊戲商業秀》三月報導指出,多位高層正準備圍繞這款備受期待的作品調整發行時程。
某匿名高管坦言:「我們將推遲約三週發行以避開衝突。難點在於眾人皆如此操作,導致《俠盜獵車手6》前後形成擁擠的『安全區』。」
與此形成對比的是,《羔羊之教》發行商Devolver Digital宣布將與《俠盜獵車手6》同日推出新作。具體遊戲名稱尚未公開,可能包括《羔羊之教》《刻印》《熱線邁阿密》系列續作,或全新IP作品。
《俠盜獵車手6》的延期持續重塑產業佈局,開發商們或避開或迎戰這場競爭。本作現定於2026年5月26日登陸PlayStation 5與Xbox Series X|S平台。欲掌握最新動態,請持續關注我們的相關報導!