
儘管對其他標題有些掩蓋,但Halo Infinite繼續隨著令人興奮的內容更新而發展。最近,開發團隊推出了一種新的競爭遊戲模式,名為S&D提取,旨在為玩家提供新的和戰略性的深刻體驗。
S&D提取從Valve的標誌性反擊中汲取靈感,將獨特的曲折引入了公式。該模式將兩個組成的四個球員組成的團隊相互對抗:一個團隊扮演攻擊者的角色,其任務是在指定點種植設備,而另一支球隊則捍衛它。每一輪比賽之後,團隊會切換角色,保持遊戲玩法的動態。勝利贏得六輪比賽得到了勝利。
S&D提取的出色特徵是其全面的經濟體系。玩家可以在每回合開始時使用通過完成目標賺取的遊戲內貨幣購買設備。設備的價格根據玩家性能動態調整,增加了一層策略。重要的是,所有齒輪在每輪結束時都消失了,確保每次購買都是戰術決定。項目成本是根據其效力和一輪潛在影響的戰略性設定的;更強大的物品自然帶有更高的價格標籤。玩家可以預期在早期的回合中便宜的物品,隨著比賽的進行,隨著比賽的進行而升級為價格更高的選擇,如果他們節省收入,則可能會更昂貴的裝備。此外,玩家還可以選擇在被淘汰後付出重生,從而在遊戲玩法中增加了另一個戰略要素。
S&D提取計劃於2025年為Halo Infinite推出,承諾將帶來充滿活力且引人入勝的競爭體驗,無疑會吸引該系列的粉絲。