尽管对其他标题有些掩盖,但Halo Infinite继续随着令人兴奋的内容更新而发展。最近,开发团队推出了一种新的竞争游戏模式,名为S&D提取,旨在为玩家提供新的和战略性的深刻体验。
S&D提取从Valve的标志性反击中汲取灵感,将独特的曲折引入了公式。该模式将两个组成的四个球员组成的团队相互对抗:一个团队扮演攻击者的角色,其任务是在指定点种植设备,而另一支球队则捍卫它。每一轮比赛之后,团队会切换角色,保持游戏玩法的动态。胜利赢得六轮比赛得到了胜利。
S&D提取的出色特征是其全面的经济体系。玩家可以在每回合开始时使用通过完成目标赚取的游戏内货币购买设备。设备的价格根据玩家性能动态调整,增加了一层策略。重要的是,所有齿轮在每轮结束时都消失了,确保每次购买都是战术决定。项目成本是根据其效力和一轮潜在影响的战略性设定的;更强大的物品自然带有更高的价格标签。玩家可以预期在早期的回合中便宜的物品,随着比赛的进行,随着比赛的进行而升级为价格更高的选择,如果他们节省收入,则可能会更昂贵的装备。此外,玩家还可以选择在被淘汰后付出重生,从而在游戏玩法中增加了另一个战略要素。
S&D提取计划于2025年为Halo Infinite推出,承诺将带来充满活力且引人入胜的竞争体验,无疑会吸引该系列的粉丝。