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“植物與殭屍慶祝16年”

植物與殭屍今年年滿16歲,顯著,該專營權仍在多種形式中蓬勃發展。最初是一場迷人的獨立塔防禦遊戲,已經演變為多平台現象,在移動遊戲歷史上留下了持久的印記。當粉絲們熱切地等待下一章時,這是Perfec
By Victoria
Jun 28,2025

植物與殭屍今年年滿16歲,顯著,該專營權仍在多種形式中蓬勃發展。最初是一場迷人的獨立塔防禦遊戲,已經演變為多平台現象,在移動遊戲歷史上留下了持久的印記。當粉絲們熱切地等待下一章時,這是反思系列賽已經走了多遠的絕佳時機。

回顧植物與殭屍的移動根源

原始 *植物與殭屍 *於2009年以PC標題的形式推出,以爆米花遊戲的身份發行,以其古怪的幽默和巧妙的遊戲玩法立即捕捉了Hearts。但是,正是2010年的移動改編才真正推動了遊戲的主流成功。憑藉其免費播放型號和針對觸摸屏優化的咬合大小的水平, * PVZ *成為全球智能手機的主食。這不僅僅是一個遊戲,而是文化時刻。

爆米花,EA和移動主導地位的轉變

2012年,電子藝術收購了爆米花遊戲,標誌著該系列的主要轉折點。儘管過渡帶來了一些內部挑戰,包括發展重點和團隊重組的轉變,但 *植物與殭屍 *品牌繼續增長。 *植物與殭屍的2013年發布:儘管貨幣化元素增加了反應,但該系列的身份鞏固了該系列作為移動優先型的身份。

分支:從移動到控制台

EA為超越手機的專營權制定了宏偉的計劃。這種野心導致了 *植物與殭屍的推出:2014年的花園戰 *,第三人稱射擊遊戲的衍生產品使許多人的深度和魅力使許多人感到驚訝。續集和更雄心勃勃的植物與殭屍:鄰居戰鬥 *之後,儘管這些頭銜從未完全符合其塔防禦根源的普遍好評。

多年來的植物與殭屍的遊戲演變

期待已久的回報:植物與殭屍3

自2020年最初公告以來, *植物與殭屍3:歡迎來到殭屍 *既興奮又不確定性。該遊戲最初在某些地區進行了重新啟動,最近重新開發了一次大修。承諾一個新鮮的藝術指導,並重返經典的塔防禦力學,使該系列聞名,粉絲們充滿希望,真正復興PVZ Spirit。

仍然渴望塔防禦嗎?

如果 *植物與殭屍 *重新點燃了您對戰略遊戲玩法的熱愛,那麼您並不孤單。該類型在移動設備上蓬勃發展,當我們等待 *PVZ 3 *時,不乏高質量的替代品。查看我們在iOS和Android上排名前25位的塔式防禦遊戲的精心策劃清單,以找到您最喜歡的挑戰。

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