首页 > 新闻 > 前生化奇兵和边境开发商宣布混乱的新游戏

前生化奇兵和边境开发商宣布混乱的新游戏

Stray Kite Studios推出了“ wartorn”,一种实时策略Roguelite Stray Kite Studios是一家总部位于达拉斯的开发商,拥有来自Bioshock,Borderlands和Age of Empires等著名工作室的退伍军人,宣布了其第一个原始标题:WARTORN。 这种实时策略Roguelite,计划
By Patrick
Feb 26,2025

Stray Kite Studios揭幕了“ wartorn”,一种实时策略Roguelite

Stray Kite Studios是一家总部位于达拉斯的开发商,拥有来自Bioshock,Borderlands和Age of Empires等著名工作室的退伍军人,宣布了其第一个原始标题: WARTORN 。这种实时策略Roguelite计划于2025年春季播放蒸汽和Epic Games的早期访问推出,它承诺将战术战斗和引人入胜的叙事选择融合在一起。

  • wartorn*在两个精灵姐妹努力统一的旅程之后,将球员投入到一个破碎的幻想世界中。他们的追求充满了危险,在挑战战斗和迫使球员面对道德上模棱两可的困境方面要求战略实力。

Image:  Wartorn Gameplay Screenshot (如果有的话,用实际图像URL替换)

动态破坏和战略深度

游戏的定义功能是基于物理的环境破坏。无脚本和不可预测的,此元素可确保可重播性,将每次遭遇转变为独特的挑战。叙述强调了在混乱中寻找目的的地方,探索牺牲,生存和家族纽带的力量的主题。联合创始人兼创意总监Paul Hellquist指出:“我们为创建一个游戏而兴奋不来,这不仅会娱乐,而且还使玩家深入思考牺牲,生存和团结我们的纽带。”

艰难的选择和灵活的战斗

除战斗之外,玩家还面临艰难的决定,影响叙事和随后的玩法。诸如配给资源或优先救援之类的选择增加了另一层战略深度。战斗本身同样动态,具有灵活的魔术系统,使玩家可以创造性地结合元素力(火,水,闪电),以获得各种战术优势。咒语与众不同,提供情境应用,例如使水口的敌人或点燃焦油覆盖的敌人。

Image: Wartorn Spell Effects (如果有的话,用实际图像URL替换)

进度和可及性

WARTORN的Roguelite力学结合了跑步之间的持续升级,从而减轻了随后的尝试。该游戏拥有绘画美感,增强了戏剧性的氛围。为了获得最大的可访问性,该游戏包括一个慢动作功能,在混乱中启用精确命令输入。

蒸汽和Epic Games商店的早期访问推出定于2025年春季。

热门新闻

Copyright 15QX.COM © 2024 — All rights reserved