文明7的未经通知的第四年龄:数据启示揭示了“原子年龄”,开发人员戏弄了未来的扩展
Dataminers和Firaxis开发人员称,目前有三个时代的文明7(目前有三个时代,现代探索和现代)可以扩展。该游戏当前的现代时代在冷战之前结束,以第二次世界大战的方式结束,这是一种由Firaxis进行故意的设计选择。首席设计师Ed Beach向IGN解释说,这种结构化的方法将历史分为不同的“章节”,可以为每个年龄段的独特的游戏机制和视觉变化,影响外交,战争和可用指挥官。年龄之间的过渡涉及选择一个新的文明,选择要进行哪些遗产,并目睹改变世界的进化。
海滩强调了年龄段背后的历史推理,强调了标志着他们结论的全球变化。上古的终结(公元300-500年)反映了全球主要帝国的同时下降。从探索到现代的转变反映了革命带来的君主制的挑战。第二次世界大战的现代末期表示另一个主要的全球转折点。
执行制片人丹尼斯·希尔克(Dennis Shirk)暗示,第四年龄的可能性可能包括冷战及以后,他说,该设计允许进行大量扩展,暗示了未来的可能性而没有揭示细节。
为猜测增加了燃料,及早进入的参与者的数据努力发现了对“原子时代”的提及,包括提及新的领导者和文明。这完全与游戏的当前结局和Shirk的神秘评论一致。
尽管Firaxis解决了当前的社区反馈,并努力改善游戏的接收(目前对Steam的混合用户评估评级),但原子年龄扩展的前景对文明的未来增加了重大期待。系统和视觉效果表明,即将进行大量且引人入胜的扩展。

对于寻求征服世界的玩家,资源可以涵盖胜利策略,CIV 6的关键变化,避免的常见错误,地图类型和难度设置。