Heim > Nachricht > Als Civilization 7 Dataminer den Hinweis auf das Atomzeitalter entdecken, sagt Firaxis: "Wir freuen uns, wohin das geht."
Unbekanntes viertes Alter von Civilization 7: Datamining enthüllt das "Atomzeitalter" und der Entwickler neckt zukünftige Expansionen
Die Zivilisation 7 mit drei Altersgruppen - Antike, Erkundung und Moderne - ist laut Dataminers und Firaxis -Entwicklern für die Expansion bereit. Das derzeitige Moderne des Spiels endet vor dem Kalten Krieg und endet mit dem Zweiten Weltkrieg, einer bewussten Designauswahl durch Firaxis. Der leitende Designer Ed Beach erklärte IGN, dass dieser strukturierte Ansatz, der die Geschichte in verschiedene "Kapitel" unterteilt, einzigartige Gameplay -Mechaniken und visuelle Änderungen für jedes Alter ermöglicht, die sich auf Diplomatie, Kriegsführung und verfügbare Kommandeure auswirken. Die Übergänge zwischen Altersgruppen umfassen die Auswahl einer neuen Zivilisation, die Auswahl, welche Vermächtnisse sie übertragen werden sollen, und das Zeugen einer weltverändernden Entwicklung.
Beach beleuchtete die historische Begründung hinter den Altersabteilungen und betonte die globalen Veränderungen, die ihre Schlussfolgerungen markierten. Das Ende der Antike (300-500 CE) spiegelt den gleichzeitigen Niedergang der weltweiten Hauptimperien wider. Die Verlagerung von der Erkundung zu modernen spiegelt die Herausforderungen zu etablierten Monarchien wider, die von Revolutionen stammen. Das Ende der Moderne im Zweiten Weltkrieg bedeutet einen weiteren wichtigen globalen Wendepunkt.
Die Möglichkeit eines vierten Alters, das möglicherweise den Kalten Krieg und darüber hinaus umfasste, wurde von der ausführenden Produzenten Dennis Shirk angedeutet, die feststellte, dass das Design eine erhebliche Expansion ermöglicht, was auf zukünftige Möglichkeiten hinweist, ohne Einzelheiten zu enthüllen.
Wenn Sie die Spekulationen in den Spekulationen hinzufügen, haben sich DataMining -Bemühungen von Spielern mit frühem Zugriff auf ein "Atomzeitalter", einschließlich der Erwähnungen neuer Führungskräfte und Zivilisationen, aufgedeckt. Dies passt perfekt zum aktuellen Ende des Spiels und Shirks kryptischen Kommentaren.
Während Firaxis das aktuelle Feedback der Community anspricht und sich bemüht, die Rezeption des Spiels zu verbessern (derzeit eine gemischte Benutzerbewertungsbewertung für Steam abhält), erhöht die Aussicht auf eine Expansion des Atomalters erhebliche Vorfreude auf die Zukunft der Zivilisation. Systeme und Visuals deuten auf eine erhebliche und ansprechende Expansion hin, die am Horizont steht.

Für Spieler, die in der Zwischenzeit die Welt erobern möchten, sind Ressourcen verfügbar, die Siegstrategien, wichtige Änderungen von CIV 6, gemeinsame Fehler, Kartentypen und Schwierigkeitsgradeinstellungen abdecken.