《上古卷轴IV:湮没》重制版已发布近一周,玩家们已经整理出一份详细的期望改进清单。
自从贝塞斯达游戏工作室和Virtuos在上周二意外推出了备受期待的《湮没》重制版以来,玩家们已经在Cyrodiil中投入了无数小时,探索并与2006年的经典版本进行比较。虽然标志性的风景和炽热的湮没之门基本保持不变但视觉效果得到增强,一些游戏机制也进行了优化以吸引新玩家。新增的冲刺功能让粉丝们开始思考:还能再做哪些改进?
贝塞斯达通过其官方Discord服务器与社区互动,回应玩家对《湮没》重制版更新的反馈。虽然尚不确定这些建议是否会在《上古卷轴》重制版中实现,但贝塞斯达显然对玩家意见持开放态度。社区中的几项请求尤为突出。
《湮没》重制版中最引人注目的新增功能是冲刺功能,它加快了在湮没之地的移动速度,但感觉有些笨拙。目前的冲刺动画,角色身体前倾、手臂乱摆,被许多玩家形容为别扭。
《上古卷轴》系列对奇特的机制并不陌生,但粉丝们呼吁优化冲刺动画,使其更加流畅。一些人建议增加一个选项,允许在精致的冲刺风格和保留原始魅力的现有风格之间切换。
社交媒体上充斥着《湮没》重制版的创意角色设计,但玩家们认为角色创建系统仍有改进空间。热门需求包括增加更多发型选择以更好地个性化角色。其他玩家希望扩展身体自定义选项,例如身高和体重调整。许多玩家还希望能有一个功能,允许在游戏中途修改角色外观以增加灵活性。
发布一周后,难度设置仍是《湮没》重制版玩家的主要讨论点。许多人认为熟练模式太简单,而专家模式又过于具有挑战性。粉丝们呼吁增加难度滑块或新的难度等级,以允许精确调整游戏挑战性,或许能重现原版游戏的平衡感。
“我们需要一个难度滑块!”一位Discord用户强烈要求。“熟练模式太简单,但专家模式又太难。我在等一个补丁再继续玩。”
贝塞斯达对模组的强大支持一直是其游戏的标志,因此《湮没》重制版缺乏模组支持让许多人感到惊讶。目前没有官方理由解释这一遗漏,玩家们希望贝塞斯达和Virtuos能在未来更新中引入模组功能。
虽然PC玩家可以使用非官方模组,但主机玩家无法完全自定义他们的游戏体验。官方模组支持将简化PC的模组使用,并可能扩展到主机上。
随着玩家在《湮没》重制版中投入数小时,魔法菜单因其杂乱的能力列表而成为一大痛点。很少有玩家会使用所有可用魔法,这使得导航变得繁琐。
一个广受欢迎的建议是增加排序或隐藏魔法的选项,以简化菜单导航。一位Discord用户指出:“我们需要一种方法来整理魔法书,自定义魔法和升级让列表变得过于庞大。”

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探索是《上古卷轴》的核心,但玩家希望有一个更清晰的地图界面来追踪已清理的地点,避免浪费时间重游已探索的地下城。UI更新可以解决这个问题。
同样,辨识灵魂石类型比预期更复杂。在《上古卷轴V:天际》中,灵魂石的内容通过名称即可轻松读取,玩家希望《湮没》重制版也能采用类似方法。
虽然大多数玩家享受了流畅的《湮没》重制版体验,但帧率下降、bug和视觉故障等问题在各平台上依然存在。最近的后台更新加剧了这些问题,导致图形问题并禁用了一些PC设置。贝塞斯达正在解决这些问题,预计未来补丁将提升性能。
《上古卷轴》的粉丝们热切期待《湮没》重制版的更新,但PC玩家已经可以通过众多粉丝制作的模组实现期望的改变,例如改进的冲刺动画和扩展的自定义选项。
了解更多关于《湮没》重制版的信息,包括一名玩家探索Cyrodiil以外地区,访问Valenwood、Skyrim和Hammerfell(传闻中《上古卷轴VI》的设定地)的报告。
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