Maison > Nouvelles > Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered : Fonctionnalités clés souhaitées par les fans de Bethesda
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered est disponible depuis près d'une semaine, et les joueurs ont déjà compilé une liste détaillée des améliorations souhaitées.
Depuis que Bethesda Game Studios et Virtuos ont lancé par surprise le remaster tant attendu d'Oblivion mardi dernier, les joueurs ont passé d'innombrables heures à explorer Cyrodiil pour le comparer au classique de 2006. Bien que les paysages emblématiques et les portes d'Oblivion flamboyantes restent largement inchangés mais visuellement améliorés, plusieurs mécaniques de jeu ont été affinées pour attirer de nouveaux joueurs. Avec des ajouts comme la fonction de sprint, les fans se demandent maintenant : quelles autres améliorations pourraient être apportées ?
Bethesda a répondu aux commentaires des joueurs pour les mises à jour d'Oblivion Remastered en interagissant avec la communauté sur son serveur Discord officiel. Bien qu'il soit incertain si des suggestions seront mises en œuvre dans le remaster d'Elder Scrolls, Bethesda est clairement ouvert aux suggestions. Plusieurs demandes de la communauté ont gagné en importance.
L'ajout le plus remarquable dans Oblivion Remastered est la fonction de sprint, qui accélère les déplacements à travers les plaines d'Oblivion mais semble quelque peu maladroite. L'animation actuelle du sprint, avec le personnage penché en avant et agitant les bras, a été décrite comme gênante par de nombreux joueurs.
La série The Elder Scrolls n'est pas étrangère aux mécaniques excentriques, mais les fans réclament une animation de sprint affinée pour une sensation plus fluide. Certains suggèrent une option pour basculer entre un style de sprint poli et celui existant pour ceux qui préfèrent le charme original.
Les réseaux sociaux regorgent de designs de personnages créatifs pour Oblivion Remastered, mais les joueurs estiment que le système de création de personnages pourrait être amélioré. Les demandes populaires incluent plus de choix de coiffures pour mieux personnaliser les personnages. D'autres souhaitent une personnalisation corporelle étendue, comme des options de taille et de poids. De nombreux joueurs espèrent également une fonctionnalité pour modifier l'apparence de leur personnage en cours de jeu pour plus de flexibilité.
Une semaine après le lancement, les paramètres de difficulté restent un sujet de discussion majeur pour les joueurs d'Oblivion Remastered. Beaucoup trouvent le mode Adepte trop facile et le mode Expert trop difficile. Les fans plaident pour un curseur de difficulté ou de nouveaux paliers de difficulté pour permettre un réglage précis du défi du jeu, pouvant potentiellement recréer l'équilibre du jeu original.
« Nous avons besoin d'un curseur de difficulté ! » a insisté un utilisateur de Discord. « Adepte est trop simple, mais Expert semble trop difficile. J'attends un patch pour continuer à jouer. »
Le fort soutien de Bethesda pour les mods a été une marque de fabrique de ses jeux, donc l'absence de support de mods dans Oblivion Remastered a surpris beaucoup de monde. Aucune raison officielle n'a été donnée pour cette omission, laissant les joueurs espérer que Bethesda et Virtuos introduiront le modding dans de futures mises à jour.
Bien que les joueurs PC puissent accéder à des mods non officiels, les joueurs sur console n'ont pas la possibilité de personnaliser pleinement leur expérience. Un support officiel des mods simplifierait le modding pour PC et pourrait potentiellement s'étendre aux consoles.
Alors que les joueurs investissent des heures dans Oblivion Remastered, le menu des sorts est devenu un point de frustration en raison de sa liste encombrée de capacités. Peu de joueurs utilisent tous les sorts disponibles, rendant la navigation lourde.
Une suggestion populaire est d'ajouter des options pour trier ou masquer les sorts afin de simplifier la navigation dans le menu. « Nous avons besoin d'un moyen de désencombrer le livre des sorts », a noté un utilisateur de Discord. « Les sorts personnalisés et la progression rendent la liste écrasante. »

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L'exploration est au cœur de The Elder Scrolls, mais les joueurs souhaitent une interface de carte plus claire pour suivre les lieux explorés, évitant ainsi des trajets inutiles vers des cachots déjà visités. Une mise à jour de l'interface utilisateur pourrait résoudre ce problème.
De même, identifier les types de gemmes d'âme est plus complexe que souhaité. Dans The Elder Scrolls V: Skyrim, le contenu des gemmes d'âme était facilement lisible via leurs noms, et les joueurs espèrent qu'Oblivion Remastered adopte une approche similaire.
Bien que la plupart des joueurs bénéficient d'une expérience fluide avec Oblivion Remastered, des problèmes comme des chutes de framerate, des bugs et des glitches visuels persistent sur toutes les plateformes. Une récente mise à jour backend a aggravé ces problèmes, causant des soucis graphiques et désactivant certains paramètres sur PC. Bethesda travaille sur ces préoccupations, et des patchs futurs devraient améliorer les performances.
Les passionnés d'Elder Scrolls attendent avec impatience les mises à jour d'Oblivion Remastered, mais les joueurs PC peuvent déjà accéder à de nombreux mods créés par les fans pour implémenter les changements souhaités, comme des animations de sprint améliorées et des options de personnalisation étendues.
En savoir plus sur Oblivion Remastered, y compris un rapport sur un joueur explorant au-delà de Cyrodiil pour visiter Valenwood, Skyrim et Hammerfell, le cadre supposé de The Elder Scrolls VI.
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