最近,我们有幸访问日本大阪,坐下来,与Okami备受期待的续集背后的创造力。我们对三叶草的导演Hideki Kamiya,Capcom制片人Yoshiaki Hirabayashi和Machine Head Works制片人Kiyohiko Sakata进行了两小时的采访,深入了解了他们对即将到来的游戏,其起源以及粉丝们可以预料的东西的愿景。无论您是喜欢观看还是阅读完整的面试,都可以在这里提供。对于那些寻求亮点的人,我们总结了Okami爱好者会发现最吸引人的关键点。
我们讨论中最重要的公告之一是,将使用Capcom的高级RE Engine开发Okami续集。有关此选择的更详细信息,您可以查看我们的专门文章。简而言之,RE Engine被选为其能够使原始冈am构想的栩栩如生的能力,而冈am的愿景以前是旧技术无法实现的。但是,并非所有在三叶草都熟悉这款引擎,这是他们的合作伙伴,机器负责人的工作,介入他们的专业知识。
有传言说,关于人才脱离白金游戏的人,包括靠近Hideki Kamiya的人和为原始Okami做出了贡献的人。在我们的采访中,尚未确认像Shinji Mikami,Abebe Tinari或Takahisa Taura这样的特定名称,但Kamiya暗示了以前的Platinum和Capcom开发人员的参与。确切的团队成员目前仍然是一个谜。
Capcom对Okami续集的兴趣与某些人可能想象的相反。尽管最初的游戏的销量适中,但每个新平台发行的成功都会增强,引起了Capcom的注意。正如Hirabayashi所指出的那样,合适的团队需要团结起来,现在,随着Kamiya和Machine Head的作品,该项目正在向前发展。有关此的更多信息,请查看我们的深入文章。
在续集可能是模棱两可的时代,Capcom确认这款新游戏是Okami故事的真正延续。 Hirabayashi和Kamiya都保证,它直接遵循原始事件,为进一步的叙事探索留出了足够的空间,而不会破坏第一场比赛的结局。
心爱的角色Amaterasu使她在续集的预告片中返回,证实了她在新故事中的核心角色。
Hirabayashi在谈到粉丝对冈田(Okamiden)的问题,任天堂DS的后续行动,承认了其在该系列中的位置。在认可其粉丝的同时,他还注意到了故事的混合接待。但是,新的续集将直接从原始的冈米(Okami)继续进行,旨在与球迷的期望更紧密地保持一致。

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Hideki Kamiya以其积极的社交媒体形象而闻名,他透露,他在社交媒体等平台上监视了粉丝的反馈。尽管他认为粉丝的期望,但卡米亚强调,球队的目标不是复制粉丝的要求,而是创建与他们的愿景相符的愉快续集。
才华横溢的作曲家Rei Kondoh因在Bayonetta和Dragon's Dogma等游戏中的作品而闻名,他在游戏奖上为Okami续集预告片制定了“崛起的太阳”的安排。这表明他的潜力参与了游戏的配乐,从而带回了原始音乐的标志性音乐。
续集背后的团队出于兴奋而宣布了这一点,但敦促粉丝们耐心等待。 Hirabayashi强调,尽管速度不是他们的优先事项,但他们承诺在没有不必要的延误的情况下提供高质量的游戏。萨卡塔(Sakata)暗示,可能有一段时间才能分享更多新闻,但向粉丝们保证,该项目掌握在热衷于冈米系列的专门工作人员的手中。
您可以在这里对ōkami续集的潜在客户进行完整的采访。