
口袋妖怪:口袋版》(Pokemon TCG Pocket)的开发商 DeNA 在受到玩家的强烈批评后,承诺对游戏的交易系统进行改革。了解引发社区对当前交易机制不满的原因。

2025 年 1 月 29 日《口袋妖怪 TCG Pocket》推出交易功能时,玩家们普遍表示不满,导致 DeNA 于 2 月 1 日通过 Twitter 宣布即将进行修改。这个备受期待的系统允许交易 1-4 张钻石卡和 1 星稀有卡,这些卡可以从 "基因顶点 "和 "神话岛 "卡包中获得。
虽然该系统有利于玩家完成收藏,但其局限性--包括限制性的卡牌选择、新的游戏内货币和高昂的交易成本--引发了玩家的负面反馈。

针对玩家的抱怨,DeNA 证实他们正在 "探索改进措施以解决这些问题",包括通过特别活动引入获取交易代币的替代方法。目前,交易仍仅限于 1 星卡牌。
代币系统要求玩家牺牲较高稀有度的卡牌,造成了经济的不平衡。例如,交易一张 4 钻卡需要 500 个代币,而牺牲一张 1 星卡仅能获得 100 个代币。这迫使收集者耗尽宝贵的资源进行基本交易。

DeNA 为这些严格的规则辩护,称其为必要的保障措施:"这些措施既能防止僵尸滥用和多账户利用,又能保持收集的完整性--这是口袋妖怪 TCG 体验的核心"。开发商强调了他们对公平游戏的承诺,同时暗示了未公开的未来调整。

1 月 29 日推出的 "时空大乱斗 "加强包引起了更多玩家的关注,因为 "基因顶点 "包在主屏幕上消失了--只能通过右下角一个隐秘的 "选择其他加强包 "选项看到。
许多玩家都忽略了这一微妙的界面元素,从而引发了关于原始助力包消失的各种猜测。一些人猜测这是为了推广新版本而采取的营销策略,但仍在研究基因 Apex 套装的收集者则认为这种情况令人沮丧。

社区成员建议在主屏幕上显示所有三个套装,以提高清晰度。虽然 DeNA 还没有正式解决界面问题,但玩家仍可通过备用菜单访问 "基因顶点 "包,并继续努力收集。