
Pokemon TCG Pocket 背後的開發商 DeNA 承諾,在玩家提出大量批評後,將改革遊戲的交易系統。探索社區對目前交易機制不滿的原因。

口袋妖怪 TCG Pocket 於 2025 年 1 月 29 日推出交易功能時,玩家普遍表示不滿,導致 DeNA 於 2 月 1 日透過 Twitter 宣佈即將進行的變更。這個備受期待的系統允許交易 1-4 張鑽石卡,以及來自 Genetic Apex 和 Mythical Island 卡包的 1 星稀有卡。
雖然此系統有助於完成收集,但其限制(包括限制性的卡牌選擇、新的遊戲內貨幣以及高昂的交易成本)引發了玩家群的負面反饋。

在回應玩家的抱怨時,DeNA 確認他們正在「探索改善方案以解決這些問題」,包括透過特別活動推出其他取得交易代幣的方法。目前,交易仍然僅限於 1 星卡牌。
代幣系統需要玩家犧牲稀有度較高的卡牌,造成不平衡的經濟。舉例來說,交易一張 4 鑽石卡需要 500 代幣,而犧牲一星卡則只得到 100 代幣。這迫使收集者耗盡寶貴的資源來進行基本交易。

DeNA 辯稱嚴格的規則是必要的保障措施:"這些措施可以防止殭屍濫用和多帳號剝削,同時保持收集的完整性 - Pokemon TCG 體驗的核心。開發商強調他們對公平遊戲的承諾,同時暗示未來將有未公開的調整。

1 月 29 日推出的「Space-Time Smackdown」推廣包引起了額外的關注,因為「Genetic Apex」推廣包並沒有出現在首頁畫面上,只能透過右下角隱晦的「選擇其他推廣包」選項看到。
許多玩家都忽略了這個微妙的介面元素,因而引發了關於原始增強包消失的猜測。有些人猜測這是推廣新版本的行銷策略,但仍在研究 Genetic Apex 套裝的收集者則覺得這種情況令人沮喪。

社群成員建議在主畫面上顯示所有三種套件,以提高清晰度。雖然 DeNA 尚未正式解決介面問題,但玩家仍可透過替代選單存取 Genetic Apex 套件,並繼續努力收集。