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滑板游戏需要持续在线访问

EA备受期待的《Skate》重启版将要求玩家保持在线状态。在官方博客更新的常见问题解答中,开发商Full Circle给出了简明回应:"不支持。游戏及其城市被设计为一个鲜活的、不断进化的多人滑板沙盒世界,始终在线且持续演变。玩家将见证重大变化——例如城市随时间推移而蜕变,以及小规模实时活动等游戏内动态。""始终在线"的要求意味着即使避开多人模式或偏好单人游玩,游戏也无法离线运行。Full Circ
By Aria
Feb 08,2026

EA备受期待的《Skate》重启版将要求玩家保持在线状态。

在官方博客更新的常见问题解答中,开发商Full Circle给出了简明回应:"不支持。游戏及其城市被设计为一个鲜活的、不断进化的多人滑板沙盒世界,始终在线且持续演变。玩家将见证重大变化——例如城市随时间推移而蜕变,以及小规模实时活动等游戏内动态。"

"始终在线"的要求意味着即使避开多人模式或偏好单人游玩,游戏也无法离线运行。Full Circle强调《Skate》需要网络连接"以实现动态滑板世界的愿景;游戏始终需要实时联网"。

"若您曾参与我们的测试,对此应该不会感到意外,"开发商特别说明。

游戏机制

其原因在于2024年9月团队启动了"常驻在线测试"。该新阶段旨在"通过全天候运行的服务器,在永久在线环境中评估游戏表现"。

《Skate》抢先体验版计划于2025年上线,具体日期尚未确定。该项目最初在2020年EA Play活动上公布时,被描述为处于"非常早期的开发阶段"。此后Full Circle通过封闭测试版持续更新社区进展,并于上月引入了微交易系统。

玩家可用真实货币购买名为"圣范币"的虚拟货币,用于购买装饰性道具。Full Circle工作室似乎旨在测试《Skate》的微交易系统,并告知玩家希望确保"在Skate商店获得积极的购买体验"。

"我们理解在测试阶段使用真实货币较为特殊,但相信这是在正式上线前完善系统的最佳方式,"开发团队在最新博客中说明,"若您发现价格或其他要素随时间变化,请理解这是流程的一部分。当然,当我们为抢先体验版重置系统时,您在测试期间消费的金额将全额返还为圣范币(SVB)。"

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