Heim > Nachricht > Diablo 4s 2025 Roadmap enttäuscht Hardcore -Fans, Rätsel ehemaliger Blizzard -Präsident
Diese Woche hat * Diablo 4 * seine erste Roadmap vorgestellt und den Spielern einen detaillierten Blick auf das, was für das Action RPG während des gesamten Action-RPG geplant ist-und sogar einen kleinen Einblick in das Jahr 2026.
In einem Interview mit IGN ging Game Director Brent Gibson durch die Roadmap und berührte alles, von der verzögerten zweiten Expansion bis hin zu potenziellen zukünftigen Kooperationen mit anderen Franchise -Unternehmen. Während die Roadmap mehrere Updates und saisonale Ereignisse beschreibt, haben einige Spieler Bedenken geäußert, dass der Inhalt möglicherweise nicht wesentlich genug ist, um ihr Interesse im nächsten Jahr aufrechtzuerhalten.
"Oh Junge! Ich kann es kaum erwarten, neue Helltide -Farbe und vorübergehende Kräfte zu machen", sagte Redditor Ingelion. "Es wird so Dope!"
Während einige Fans von den Kosmetik- und Gameplay -Optimierungen begeistert sind, die für die zukünftigen Jahreszeiten geärgert wurden, sind andere der Meinung, dass die Roadmap nicht die Tiefe fehlt. Ein Spieler stellte fest, wie andere ARPGs während der neuen Jahreszeiten expansive Systeme wie Wohnungsbau oder Handelsmechaniker auswirken, während * Diablo 4 * auf iterativere Veränderungen ausgerichtet zu sein scheint.
"Eine neue Saison in D4 ist" Welche Farbe machen wir diesmal Helltides? " Und "Welche Kräfte und Rufskins peitschen wir diesmal auf?", Bemerkte Feldoneq2wire.
Community -Mitglieder wie duftrantbutte haben dieses Gefühl wiedergegeben und sagte: "Ich bin kein Diablo 4 -Hasser, ich liebe das Spiel, aber hier scheint es nicht viel Fleisch auf dem Knochen zu geben, was ein bisschen enttäuschend ist." Andere, wie Artyfowl444, scherzten, dass der Ausdruck „und mehr“ den größten Teil des Gewichts in der Roadmap -Beschreibung zu tragen schien.
Die wachsende Spannung um die Roadmap lenkte schließlich die Aufmerksamkeit von *Diablo 4 *'s Community Manager Lyricana_Nightrayne, der in den Reddit -Thread eintrat, um die Fans zu versichern: „Wir haben den späteren Teilen der Roadmap weniger Details hinzugefügt, an denen das Team noch gearbeitet hat“, klärte sie. "Das ist nicht alles, was im Jahr 2025 kommt :)"
Ein wichtiger Streitpunkt ist der Ansatz von Blizzard bei saisonalen Inhalten zurückzusetzen. Während einige Spieler den Neuanfang jeder Saison genießen, argumentieren andere, dass er tiefere Investitionen entmutigt. Einige haben sogar angedeutet, bis 2026 eine Pause einzulegen, wenn ein wesentlicherer Inhalt - wie die zweite Expansion - voraussichtlich eintreffen wird.
Mike Ybarra, ehemaliger Präsident von Blizzard und Current Executive bei Microsoft, teilte auch seine Gedanken auf Twitter/X mit:
Versenden Sie nicht, um ein Kontrollkästchen zu überprüfen. Die Jahreszeiten müssen aus dem Versandzyklus steigen, zwei Monate Zeit für die Behebung von Problemen und dann wiederholen.
Ybarra betonte die Notwendigkeit, dass Blizzard innehalten und die Endspiel-Herausforderungen angreifen muss, anstatt durch saisonale Zyklen zu eilen. Er kritisierte den sich wiederholenden Grind, der erforderlich ist, um einzigartige Gegenstände zu erhalten, und schlug vor, dass Expansionen häufiger-ideal einmal pro Jahr-mit einem stärkeren Fokus auf dauerhafte Inhalte wie neuen Klassen, feindlichen Typen und dauerhaften Endspielaktivitäten kommen sollten.
Das Gespräch um die Inhaltstiefe wurde durch die Nachrichten weiter angeheizt, dass *Diablo 4 *von 2025 auf 2026 zurückgedrängt wurde. Ursprünglich hatte Blizzard darauf abzielt, eine Erweiterung pro Jahr nach dem Start des Basisspiels zu veröffentlichen. Die Verzögerung der zweiten Expansion hinterlässt jedoch eine Lücke in den wichtigsten Inhaltsaktualisierungen für 2025.
Während des IGN-Interviews erkannte Gibson die sich entwickelnden Erwartungen der modernen Spieler und die Herausforderungen bei der Aufrechterhaltung eines Live-Service-Modells neben groß angelegten bezahlten Erweiterungen an.
"Spieler sind hungriger als je zuvor. Und selbst wenn Sie heute ihren Appetit geliefert haben, wird sich dieser Appetit morgen verlagern. Sie müssen also anpassungsfähig bleiben."
Gibson erklärte, wie das Entwicklungsteam darauf abzielt, verschiedene Spielergruppen über die Jahreszeiten hinweg zu dienen. Zum Beispiel konzentriert sich Staffel 8 stark auf Verbesserungen der Lebensqualität für Chef-Lair-Enthusiasten, während Staffel 9 Nightmare Dungeons betonen kann. Jede Saison zielt auf eine bestimmte Zielgruppe ab und gipfelt in einer umfassenden Erweiterung, die breite Anziehungskraft und wirkungsvolle Änderungen liefert.
Mit Blick auf die Zukunft wird * Diablo 4 * Staffel 8 später im April starten, gefolgt von Staffel 9 im Sommer und der 10. Staffel im Laufe des Jahres. Diese Updates werden weiterhin vorhandene Systeme verfeinern, neue Kosmetika einführen und saisonale Fortschrittspfade anbieten - alles, was zu der mit Spannung erwarteten Erweiterung von 2026 führt.