Heim > Nachricht > Final Fantasy -Schöpfer kann nicht aufhören, nicht aufhören; Hofft, den spirituellen Nachfolger von FF6 zu schaffen
Hironobu Sakaguchi, der Schöpfer von Final Fantasy, ist trotz früherer Pensionspläne wieder in der Spieleentwicklungsszene. Sein jüngstes Bestreben zielt darauf ab, einen spirituellen Nachfolger von Final Fantasy VI zu schaffen.

Ein neues Kapitel nach Fantasian
Nach dem Erfolg von Fantasian Neo Dimension , die ursprünglich im Jahr 2021 veröffentlicht wurde, enthüllte Sakaguchi seinen Wunsch, einen weiteren Titel zu erstellen. In einem Interview mit The Verge teilte er mit, dass Fantasian als sein endgültiges Projekt gedacht war. Die positive Erfahrung in der Zusammenarbeit mit seinem Team hat ihn jedoch dazu inspiriert, sich auf eine neue Reise zu begeben. Er hofft, dass dieses neue Spiel als passender Nachfolger von Final Fantasy VI dienen wird.

Das Team, das für Fantasian verantwortlich ist, zielt darauf ab, ein Spiel zu erstellen, das klassische Elemente mit innovativen Funktionen verbindet. Sakaguchi beschreibt dieses Projekt als "Teil zwei meiner Abschiedsnotiz" und deutet auf einen letzten Bogen auf seine berühmte Karriere hin.
Entwicklungsaktualisierung und Spekulation
In einem Famitsu -Interview von 2024 bestätigte Sakaguchi die Fortschritte des Projekts und erklärte, dass er innerhalb von zwei Jahren die Fertigstellung erwartet. Eine Markenzeichen für "Fantasian Dark Age" von Mistwalker im Juni 2024 förderte die Spekulation einer fantasien Fortsetzung, obwohl dies nicht bestätigt bleibt.

Das neue Projekt wird sich wahrscheinlich dem etablierten Stil von Sakaguchi halten und sich auf Fantasy -RPG -Elemente konzentrieren. Konkrete Details zum Titel und anderen Aspekten bleiben jedoch nicht bekannt.
Wiedervereinigung mit quadratischen Enix
Die Zusammenarbeit zwischen Mistwalker und Square Enix für die Multi-Plattform-Veröffentlichung von Fantasian Neo Dimension im Dezember 2024 war ein bedeutendes Ereignis. Sakaguchi dachte über diese Partnerschaft nach und hob die Vollkreiserfahrung der Zusammenarbeit mit dem Unternehmen hervor, in dem seine Karriere begann.

Trotz dieser Zusammenarbeit hat Sakaguchi seine Absicht geklärt, voranzukommen, ohne das Final Fantasy -Franchise oder frühere Projekte zu überdenken, und sich lieber auf seine Rolle als Spieler und nicht auf Entwickler in diesem speziellen Bereich konzentrierte.