"Helldivers 2 Update 2025: Emote Während Ragdolling, balancieren Sie Optimierungen"
Arrowhead hat das erste signifikante Update von 2025 für Helldivers 2 veröffentlicht und eine Reihe wichtiger Änderungen zur Verbesserung des Spielerlebnisses vorgestellt. Patch 01.002.101, jetzt verfügbar, erweitert die Dauer des Gasstatus -Effekts durch Sprühwaffen und führt die Fähigkeit zum Emotieren beim Fliegen wieder ein
Arrowhead hat das erste signifikante Update von 2025 für Helldivers 2 veröffentlicht und eine Reihe wichtiger Änderungen zur Verbesserung des Spielerlebnisses vorgestellt. Patch 01.002.101, jetzt verfügbar, erweitert die Dauer des Gasstatus -Effekts durch Sprühwaffen, führt die Fähigkeit, beim Fliegen oder Ragdolling zu emotieren, wieder ein und umfasst eine Vielzahl von Gleichgewichtsanpassungen und Fehlerbehebungen.
Als Höllendivers 2 sein erstes Jubiläum nähert und mit der Einführung der feindlichen feindlichen Fraktion weiterentwickelt, entwickelt sich das Spiel weiterentwickelt und hält die Spieler mit der dynamischen galaktischen Kriegserzählung beschäftigt. Es gibt Spekulationen, dass dieses kräftige 5 -GB -Update nicht nur das Gleichgewicht und behebt, sondern auch neue Inhalte einführt.
Eine besonders bemerkenswerte, wenn auch beunruhigende Fix, hängt mit einem visuellen Fehler zusammen, an dem die Zunge des Stalkers beteiligt ist. Die Patch -Notizen für Helldivers 2 Update 01.002.101 sind unten beschrieben:
Helldivers 2 Update 01.002.101 Patch Notes:
Ausbalancieren
Allgemeine Änderungen
- Erhöhte die Dauer des Gasstatus -Effekts von Sprühwaffen von 6 auf 10 Sekunden.
- Setzte einen Timer für die Beleuchtung von Tropfenschiff -Wracks um, um zu despawnen und die Pfadverstopfung in Kolonien zu verhindern.
Höllendiver
- Das Ministerium der Menschheit hat seine Grundsätze der korrekten Haltung für das sichere Heben aktualisiert und es jetzt die Höllendivers ermöglicht, zwei Hände zu joggen, während sie zweihändige Gegenstände wie Fässer und Seaf-Artillerierunden tragen.
Frv
- Helldivers können jetzt Granaten und Strategien einsetzen, während sie sich aus der FRV beugen.
- Verbessertes FRV -Handling für ein verbessertes Kurvenerlebnis.
Seitenwaffen
- Die Startmagazine stiegen von 2 auf 3.
- Ersatzmagazine stiegen von 4 auf 5.
StrataGEM -Unterstützungswaffen
TX-41 Sterilisator
- Fadenkreuz des Drift -Rückstoßes entfernt.
- Verringerter Kameraaufstieg zurückfallen.
- Erhöhte die Dauer des Gasstatus -Effekts von Sprühwaffen von 6 auf 10 Sekunden.
Panzerpassive
- Beschloss, keinen Fehler mit der Belagerung Ready Armor Passiv zu reparieren, die allen Waffen auf dem Magazinbasis zusätzliche Munition anstelle von Primärwaffen gewährt. Die Beschreibung der Waffenkammer wird später aktualisiert, um diese Änderung widerzuspiegeln.
Rucksäcke
AX/TX-13 „Wachhund“ Hundematem
- Überarbeitet, um die Wirksamkeit zu verbessern und die Einzigartigkeit mit seinen gasbasierten Mechanikern aufrechtzuerhalten.
- Priorität von Feinden, die vom Gasstatus -Effekt nicht betroffen sind, um Munition zu sparen.
- Targeting Logic angepasst, um übermäßiges Roaming zu verhindern, wobei der Ursprungspunkt auf die Position des Helldiver festgelegt wurde.
- Der erhöhte Zielbereich liegt zwischen 10 und 20 Metern.
- Erhöhte die Dauer des Gasstatus -Effekts von Sprühwaffen von 6 auf 10 Sekunden.
Schichten
MD-6 Anti-Personal-Minenfeld
- Die Abklingzeit reduzierte sich von 180 auf 120 Sekunden.
- Der Schaden stieg von 350 auf 700.
- Der erhöhte Mineneinsatz verbreitete sich um 20%, um die Kettenexplosionen zu minimieren.
MD-I4 Brandminen
- Die Abklingzeit reduzierte sich von 180 auf 120 Sekunden.
- Der Schaden stieg von 210 auf 300.
- Der erhöhte Mineneinsatz verbreitete sich um 20%, um die Kettenexplosionen zu minimieren.
MD-17 Panzerabwehrminen
- Die Abklingzeit reduzierte sich von 180 auf 120 Sekunden.
SH-20 ballistischer Schild Rucksack
- Jetzt blockiert Nahkampfangriffe, bis es vor anhaltenden Schaden bricht.
Korrekturen
Probleme mit der Lösung oberster Priorität:
- Restaurierte die Fähigkeit, beim Fallen oder Ragdolling zu emotieren, ohne den Sturzschäden zu verringern.
- Fixe Illuminate Spawner Ship Shields, die keinen Einfluss von Granatenschäden haben.
- Adressierte Kollisionslücken im Illuminate Spawner -Schiff, sodass Granaten die Schiffe zerstören können, wenn sie sich in der Nähe der Tür geworfen haben.
- Health Packs restaurieren jetzt alle Stims der Höllendivers.
- Hochschaden -Waffen detonieren jetzt Hellbombs auf der Karte.
Crash-Korrekturen, Hänge und Soft-Locks:
- Verschiedene Unfälle im Zusammenhang mit Missionsabbrüchen, Hot-Joining, Emote Switching, Fire, Drop-In-Sequenzen, Waffen-Nachladen, Sitzungsunterlagen, Rüstungsänderungen, Tutorial-Abschluss, Extraktion, schwerem Projektilfeuer, tragbaren Zielen, Begegnungen, Änderungen der Textsprache und der Nachlade des SG-20-Haltes.
- Adressierte Soft-Locks während des Einbruchs, wenn der Host verlässt oder abtrennt.
Soziale Probleme und Matchmaking
- Verbessertes Matchmaking, um Spieler mit anderen aus nahe gelegenen Regionen und ähnlichen Schwierigkeitsgründen zu verbinden.
- Das Löschen des Chat -Verlaufs beim Eintritt und beim Abschluss von Missionen behoben.
Waffen und Strategien
- Befassten sich mit verschiedenen Problemen mit Einlagen, Lichtbogenwaffen, E/AT-12-Panzerabwehr-Einlagen, Strategürmen, Wärmewaffen, Nahkampfwaffen, B-1-Versorgungspaket und E/AT-12-Panzerabwehr-Einlagenmarkierung.
Frv
- Verstärkte FRVs, um katastrophale Explosionen aus geringfügigen Pannen zu verhindern.
- Verbesserte FRV -Kamera und reduzierte die Wahrscheinlichkeit, unter der Erde stecken zu bleiben.
- Reduzierte Fälle von FRVs, die auf Dächer fallen.
- Fixe FRV-Bewegungsschlüsselbindungen für nicht-pro-Wirtschaft-Tastaturen.
- Korrigierte einen Fehler, bei dem bestimmte Feinde zu weit gestartet wurden, als sie vom FRV getroffen wurden.
Höllendiver
- Behandelte Probleme mit Ragdolling in die FRV, kletterten über zivile Autos, rutschten nach Ragdolling und steckten anfällige Animationen in flachem Wasser.
- Korrigierte fehlende Beispiel-Abholanimationen.
Feinde
- Ein visueller Fehler mit der Zunge des Stalkers behoben.
- Befasste sich mit feindlichen Reaktion auf verpasste Schüsse von Projektilen oder Nahkampfangriffen.
Verschiedene Fixes
- Verschiedene Probleme mit Audioauslöschern, Hellpod-Ausgängen, ziviler Pfadfindungen, Begegnungraten, schwebendes Kopfsyndrom mit AC-2-gehorsamer Rüstung, Berechnung des Waffenschädens und feindlicher Versenkung, die nahe Terminals oder Extraktionspunkte versenkt werden.
Bekannte Probleme
Obere Priorität:
- Black Box Mission Terminal kann unbrauchbar sein, wenn es in den Boden erzeugt wird.
- Stratagembälle springen unvorhersehbar von Klippen und einigen Stellen ab.
- Ausgleichs- und Funktionsanpassungen, die für DSS erforderlich sind.
- Pfadfindungen in evakualen Kolonisten beleuchten Missionen.
- Dolby Atmos funktioniert nicht auf PS5.
Medium Priorität:
- Die Spieler können während der Extraktion an der Rampe von Pelican-1 stecken bleiben.
- Sprengstoff können Ragdoll im Gelände versteckt.
- Derzeit ausgestattete Umhänge werden auf der Registerkarte Armory nicht richtig angezeigt.
- Das Emote "This is Democracy" kann Spieler auf nicht autorisierte Weltraumräume schicken.
- Ax/TX-13 "Guard Dog" Dog Atem zeigt nicht, wenn sie aus Munition hinausgeht.
- BARRAGE TANKS TURRET hat Rüstung 0 und keine Schwachstellen.
- Höhere Zoomfunktionen vergrößern die Kamera nicht durch den Umfang der Las-5-Sky.
- Waffen mit einem Lademechaniker können ein unbeabsichtigtes Verhalten aufweisen, wenn sie schneller abfeuern als die Drehzahlgrenze.
Dieses umfassende Update stellt sicher, dass Helldivers 2 allen Spielern weiterhin eine robuste und angenehme Erfahrung bietet.