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「Helldivers 2 Update 2025:ラグドール中にエモート、バランスの微調整」

Arrowheadは、Helldivers 2の2025の最初の重要なアップデートをリリースし、ゲームエクスペリエンスを向上させるために一連の重要な変更をもたらしました。パッチ01.002.101は、現在利用可能になり、スプレー武器からのガス状態効果の期間を延長し、飛行中にエモートする能力を再導入します。
By Charlotte
Mar 29,2025

Arrowheadは、Helldivers 2の2025の最初の重要なアップデートをリリースし、ゲームエクスペリエンスを向上させるために一連の重要な変更をもたらしました。現在利用可能になったパッチ01.002.101は、スプレー武器からのガス状態効果の持続時間を延長し、飛行中またはラグドール中にエモートする能力を再導入し、さまざまなバランス調整とバグ修正が含まれます。

Helldivers 2が最初の記念日に近づき、イルミネートの敵派factの導入により、ゲームは進化し続け、プレイヤーはダイナミックな銀河戦争の物語に従事し続けています。この多額の5GBアップデートは、バランスと修正に対処するだけでなく、新しいコンテンツを微妙に導入するという推測があります。

特に注目に値するのは、不安ではあるが、修正はストーカーの舌を含む視覚的な不具合に関連しています。 Helldivers 2アップデート01.002.101のパッチノートについては、以下に詳しく説明しています。


Helldivers 2アップデート01.002.101パッチノート:

バランス

一般的な変更

  • スプレー武器からのガス状態効果の期間を6秒から10秒に増加させました。
  • ドロップシップの残骸を照明するためのタイマーを実装して、コロニーの経路閉塞を防ぎました。

ヘルディバー

  • 人類省は、安全な持ち上げのための正しい姿勢の原則を更新しました。現在、ヘルディバーは樽やシーフの砲撃ラウンドなどの両手アイテムを運びながらジョギングを許可しています。

frv

  • Helldiversは、FRVから寄り添いながら、手rena弾と階層を展開できます。
  • 改善されたコーナリングエクスペリエンスのためのFRV処理の強化。

サイドアーム

  • 雑誌の開始は2から3に増加しました。
  • 予備の雑誌は4から5に増加しました。

Stratagemは武器を支持します

TX-41滅菌器

  • 交差毛のドリフト反動を取り除きました。
  • カメラの登山の減少反動。
  • スプレー武器からのガス状態効果の期間を6秒から10秒に増加させました。

アーマーパッシブ

  • Siege Ready Armor Passiveでバグを修正しないことにしました。アーモリーの説明は、この変更を反映するために後で更新されます。

バックパック

AX/TX-13「ガードドッグ」犬の息

  • 効果を高め、ガスベースのメカニズムで独自性を維持するために作り直されました。
  • 現在、弾薬を節約するために、ガス状態効果の影響を受けない敵に優先順位を付けます。
  • ターゲットロジックは、過度のローミングを防ぐために調整され、元のポイントがヘルディバーの位置に設定されています。
  • ターゲティングの増加範囲は10〜20メートルです。
  • スプレー武器からのガス状態効果の期間を6秒から10秒に増加させました。

戦略

MD-6対人鉱山地雷原

  • クールダウンは180秒から120秒に減少しました。
  • 損傷は350から700に増加しました。
  • 鉱山の展開の増加は、連鎖爆発を最小限に抑えるために20%広がりました。

MD-I4扇動鉱山

  • クールダウンは180秒から120秒に減少しました。
  • 損傷は210から300に増加しました。
  • 鉱山の展開の増加は、連鎖爆発を最小限に抑えるために20%広がりました。

MD-17対戦車鉱山

  • クールダウンは180秒から120秒に減少しました。

SH-20弾道シールドバックパック

  • 現在、格闘攻撃は、持続的なダメージから壊れるまでブロックします。

修正

最優先事項の問題を解決しました:

  • 転倒ダメージを減らすことなく、転倒またはラグドール中にエモートする能力を回復しました。
  • 衝撃手ren弾の損傷を受けないSpawner Shipシールドを照らすことを修正しました。
  • 照明を照らすSpawner船内の衝突隙間に対処し、ドアの近くに投げられたときに手rena弾が船を破壊できるようにしました。
  • ヘルスパックは、ヘルディバーのすべてのスティムを完全に回復するようになりました。
  • 現在、高いダメージ武器は、地図上に生まれたヘルボムを爆発させました。

クラッシュの修正、ハング、ソフトロック:

  • ミッションの中絶、ホット接合、エモートスイッチング、火災、ドロップインシーケンス、武器のリロード、セッション切断、装甲の変更、チュートリアルの完成、抽出、抽出、重い発射体火災、キャリー可能な目標、出会い、テキスト言語の変更、およびSG-20 HALTのリロードに関連するさまざまなクラッシュを修正しました。
  • ホストが出発または切断するドロップイン中にソフトロックに対処しました。

社会問題とマッチメイキング

  • マッチメイキングが改善され、近くの地域の他の人と同様の難易度の設定とプレイヤーを結び付けました。
  • ミッションに入って出発するときにチャットの履歴を解決しました。

武器と戦略

  • 定置、ARC武器、E/AT-12対戦車の定着、戦略、熱武器、近接武器、B-1供給パック、およびE/AT-12対戦車の供給弾薬の枯渇に関するさまざまな問題に対処しました。

frv

  • 壊滅的な爆発を防ぐためにFRVを強化しました。
  • FRVカメラを改善し、地下に立ち往生する可能性を減らしました。
  • FRVが屋上にドロップするインスタンスの削減。
  • Qwerty以外のキーボードのFRV移動キーバインディングを修正しました。
  • FRVに襲われたときに特定の敵があまりにも遠くに発射されたバグを修正しました。

ヘルディバー

  • FRVへのラグドールの問題を修正し、民間車の上に登り、ラグドールの後に滑り、浅い水に傾斜したアニメーションを詰めました。
  • 不足しているサンプルピックアップアニメーションを修正しました。

  • ストーカーの舌で視覚的なバグを修正しました。
  • 発射物や近接攻撃からの見逃したショットに対する敵の反応に対処しました。

その他の修正

  • オーディオトリガー、ヘルポッドの出口、民間人のパスファインディング、遭遇率、AC-2従順な鎧を備えたフローティングヘッド症候群、武器ダメージの計算、および敵の近端または抽出ポイントを備えたさまざまな問題を修正しました。

既知の問題

最優先事項:

  • ブラックボックスミッションターミナルが地面に出現した場合、使用できない場合があります。
  • Stratagem Ballsは、崖やいくつかのスポットから予測不可能に跳ね返ります。
  • DSSに必要なバランスと機能の調整。
  • 避難する入植者のパスファインディングの問題は、ミッションを照らします。
  • Dolby AtmosはPS5では機能しません。

中程度の優先事項:

  • プレイヤーは、抽出中にペリカン-1のランプで立ち往生する可能性があります。
  • 爆発物は、地形の後ろに隠れてラグドールに隠れているヘルディバーを引き起こす可能性があります。
  • 現在装備されたケープは、アーモリータブに適切に表示されません。
  • 「これは民主主義」エモートは、許可されていない宇宙船でプレイヤーを送るかもしれません。
  • ax/tx-13「ガードドッグ」ドッグブレスは、弾薬が不足しているときに表示されません。
  • Barrager Tanks Turretには鎧0があり、弱点はありません。
  • より高いズーム関数は、LAS-5 Scytheのスコープを介してカメラをズームしません。
  • チャージアップメカニックを持つ武器は、RPM制限よりも速く発射するときに意図しない動作を示すことができます。

この包括的な更新により、Helldivers 2はすべてのプレイヤーに堅牢で楽しい体験を提供し続けることが保証されます。

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