"Helldivers 2 Atualização 2025: Emote enquanto ragdolling, ajustes de equilíbrio"
Arrowhead lançou a primeira atualização significativa de 2025 para o Helldivers 2, trazendo um conjunto de mudanças importantes para melhorar a experiência de jogo. Patch 01.002.101, agora disponível, estende a duração do efeito do status do gás de armas de spray, reintroduz a capacidade de emocer enquanto voa ou r
Arrowhead lançou a primeira atualização significativa de 2025 para o Helldivers 2, trazendo um conjunto de mudanças importantes para melhorar a experiência de jogo. O Patch 01.002.101, agora disponível, estende a duração do efeito do status do gás das armas de spray, reintroduz a capacidade de emocer durante o voo ou o rag -dolling e inclui uma variedade de ajustes de equilíbrio e correções de bugs.
Enquanto os Helldivers 2 se aproxima de seu primeiro aniversário e com a introdução da facção inimiga iluminada, o jogo continua a evoluir, mantendo os jogadores envolvidos na narrativa dinâmica da guerra galáctica. Há especulações de que esta atualização pesada de 5 GB não apenas aborda o equilíbrio e as correções, mas também introduz novo conteúdo sutilmente.
Uma correção particularmente notável, embora perturbadora, está relacionada a uma falha visual envolvendo a língua do perseguidor. As Notas do patch para Helldivers 2 Atualização 01.002.101 estão detalhadas abaixo:
Helldivers 2 Atualização 01.002.101 Patch Notes:
Balanceamento
Mudanças gerais
- Aumentou a duração do efeito do status do gás das armas de spray de 6 a 10 segundos.
- Implementou um cronômetro para iluminar os destroços de dropship para desanimar, impedindo a obstrução do caminho em colônias.
Helldiver
- O Ministério da Humanidade atualizou seus princípios de postura correta para o levantamento seguro, agora permitindo que os infernos corriam enquanto carregavam itens de duas mãos, como barris e rodadas de artilharia de Seaf.
Frv
- Os infernos agora podem implantar granadas e estratagemas enquanto se inclinam da FRV.
- Manipulação aprimorada de FRV para melhorar a experiência de curvas.
Latera
- As revistas iniciais aumentaram de 2 para 3.
- As revistas sobressalentes aumentaram de 4 para 5.
Armas de apoio à Stratagem
Esterilizador TX-41
- Removado Recoio de Drift Crosshair.
- Diminuição da câmera, escalada recuo.
- Aumentou a duração do efeito do status do gás das armas de spray de 6 a 10 segundos.
Armour Passives
- Decidiu não consertar um bug com o Siege Ready Armour Passive, que concede munição extra a todas as armas baseadas em revistas, em vez de apenas armas primárias. A descrição do arsenal será atualizada posteriormente para refletir essa alteração.
Mochilas
AX/TX-13 "guarda de cão de guarda" respiração
- Reformulado para melhorar a eficácia e manter a singularidade com sua mecânica baseada em gás.
- Agora prioriza os inimigos não afetados pelo efeito do status do gás para economizar munição.
- A lógica de direcionamento ajustada para evitar roaming excessivo, com o ponto de origem definido para a posição do Helldiver.
- O aumento do direcionamento varia de 10 a 20 metros.
- Aumentou a duração do efeito do status do gás das armas de spray de 6 a 10 segundos.
Estratagemas
MD-6 Anti-PERSONNELOFIELTO
- A recarga reduziu de 180 para 120 segundos.
- Os danos aumentaram de 350 para 700.
- O aumento da implantação de minas se espalhou em 20% para minimizar as explosões da cadeia.
Minas incendiárias MD-I4
- A recarga reduziu de 180 para 120 segundos.
- Os danos aumentaram de 210 para 300.
- O aumento da implantação de minas se espalhou em 20% para minimizar as explosões da cadeia.
MD-17 MINAS ANTI-TANK
- A recarga reduziu de 180 para 120 segundos.
Mochila de escudo balístico SH-20
- Agora bloqueia os ataques corpo a corpo até que ele rompe com danos sustentados.
Correções
Problemas de prioridade máxima resolvidos:
- Restaurou a capacidade de emoção durante a queda ou a coleta de rag, sem reduzir os danos causados pela queda.
- Os escudos de navio de spawner de iluminação fixa não sofrem de danos causados por granadas de impacto.
- Abordou lacunas de colisão dentro do navio Spawner Illuminate, permitindo que granadas destruam os navios quando jogadas perto da porta.
- Os pacotes de saúde agora restauram totalmente todos os estímulos do inferno.
- As armas de alto dano agora detonam detonam casbas de hells no mapa.
Correntes de colisão, pendores e bloqueios macios:
- Corrigido várias falhas relacionadas a abortamento de missões, junção a quente, comutação emote, incêndio, seqüências de drop-in, recarregamento de armas, desconexões de sessão, alterações de armadura, conclusão do tutorial, extração, incêndio pesado de projétil, objetivos transportáveis, encontros, mudanças na linguagem de texto e recarregando a parada do SG-20.
- Abordou bloqueios macios durante a queda quando o host sai ou se desconecta.
Questões sociais e matchmaking
- Matchmaking aprimorado para conectar jogadores com outras pessoas de regiões próximas e configurações de dificuldade semelhantes.
- Corrigido a limpeza do histórico de bate -papo ao entrar e deixar missões.
Armas e estratagemas
- Abordou vários problemas com os colocados, armas de arco, colocação anti-tanque E/AT-12, torres de estratagema, armas de calor, armas corpo a corpo, pacote de suprimentos B-1 e depleção de munição de colocação anti-tanque E/AT-12.
Frv
- FRVs reforçados para evitar explosões catastróficas de pequenos contratempos.
- A câmera FRV aprimorada e reduziu a chance de ficar preso no subsolo.
- Instâncias reduzidas de FRVs caindo nos telhados.
- Chaves de movimento FRV corrigidas ligações para teclados que não são da Qwerty.
- Corrigiu um bug onde certos inimigos foram lançados demais quando atingidos pela FRV.
Helldiver
- Corrigidos problemas com o Ragdolling no FRV, subindo sobre carros civis, deslizando após a coleta de ragas e preso animações propensas em águas rasas.
- Animações de pick-up de amostra ausentes corrigidas.
Inimigos
- Corrigido um bug visual com a língua do perseguidor.
- Abordou a reação inimiga a tiros perdidos de projéteis ou ataques corpo a corpo.
Correções diversas
- Corrigido vários problemas com gatilhos de áudio, saídas do Hellpod, encontro de caminho civis, taxas de encontro, síndrome da cabeça flutuante com armadura obediente AC-2, cálculo de danos por armas e inimigos na afundamento de terminais ou pontos de extração.
Questões conhecidas
Prioridade superior:
- O Terminal da Missão Black Box pode ser inutilizável se aparecer no chão.
- Bolas de Stratagem saltam imprevisivelmente com falésias e alguns pontos.
- Ajustes de equilíbrio e funcionalidade necessários para o DSS.
- Questões de busca de caminho em evacuar colonos iluminam missões.
- Dolby Atmos não funciona no PS5.
Prioridade média:
- Os jogadores podem ficar presos na rampa do Pelican-1 durante a extração.
- Explosivos podem causar os infernos escondidos atrás do terreno em Ragdoll.
- As capas atualmente equipadas não são exibidas corretamente na guia Arsenal.
- O emote "This Is Democracy" pode enviar jogadores em penas espaciais não autorizadas.
- Ax/tx-13 “guarda de cão de guarda” A respiração não aparece quando fora de munição.
- Os tanques de Barrager Turret têm armadura 0 e sem pontos fracos.
- As funções de zoom mais altas não ampliam a câmera através do escopo da foice LAS-5.
- As armas com um mecânico de carregamento podem exibir um comportamento não intencional ao disparar mais rápido que o limite de RPM.
Esta atualização abrangente garante que o Helldivers 2 continue a oferecer uma experiência robusta e agradável para todos os jogadores.