Viele Marvel Rivals-Spieler erleben beim Start frustrierend lange Shader-Kompilierungszeiten. Dieser Leitfaden bietet eine Lösung, um diese Verzögerung deutlich zu reduzieren.
Behebung der langsamen Shader-Kompilierung in Marvel Rivals
Spielveröffentlichungen, insbesondere Online-Titel, erfordern oft eine gewisse Wartezeit. Allerdings verursacht Marvel Rivals auf dem PC aufgrund der langsamen Shader-Kompilierung längere Verzögerungen – ein Prozess, der für die korrekte Darstellung von 3D-Grafiken entscheidend ist. Obwohl das Spiel möglicherweise korrekt installiert wurde, besteht dieses Problem weiterhin. Glücklicherweise gibt es eine von der Community entdeckte Problemumgehung.
Shader sind Programme, die Aspekte wie Farbe und Beleuchtung in 3D-Umgebungen verwalten. Eine falsche Shader-Installation kann zu verschiedenen Problemen führen. Dieser Fix, der vom Benutzer Recent-Smile-4946 im Subreddit Marvel Rivals geteilt wurde, behebt die lange Zusammenstellung:
Diese Methode hat Berichten zufolge die Shader-Kompilierungszeit auf nur wenige Sekunden reduziert und bei vielen Spielern die Fehlermeldung „Nicht genügend VRAM-Speicher“ behoben.
Während eine dauerhafte Lösung von NetEase Games erwartet wird, bietet dieser Workaround eine praktische Lösung, um erhebliche Verzögerungen bei jedem Start des Spiels zu vermeiden.
Marvel Rivals ist derzeit für PS5, PC und Xbox Series X|S verfügbar.