De nombreux joueurs de Marvel Rivals rencontrent des temps de compilation de shaders frustrants et longs au lancement. Ce guide propose une solution pour réduire considérablement ce délai.
Résolution de la compilation de shaders lents dans Marvel Rivals
Les lancements de jeux, en particulier les titres en ligne, impliquent souvent un certain temps d'attente. Cependant, Marvel Rivals sur PC entraîne des retards prolongés en raison de la lenteur de la compilation des shaders, un processus crucial pour le rendu correct des graphiques 3D. Bien que le jeu soit installé correctement, ce problème persiste. Heureusement, il existe une solution de contournement découverte par la communauté.
Les shaders sont des programmes gérant des aspects tels que la couleur et l'éclairage dans des environnements 3D. Une installation incorrecte du shader peut entraîner divers problèmes. Ce correctif, partagé sur le subreddit Marvel Rivals par l'utilisateur recent-Smile-4946, répond à la longue compilation :
Cette méthode aurait réduit le temps de compilation des shaders à quelques secondes seulement et résolu les erreurs « Mémoire VRAM insuffisante » pour de nombreux joueurs.
En attendant un correctif permanent de NetEase Games, cette solution de contournement offre une solution pratique pour éviter des retards importants à chaque lancement du jeu.
Marvel Rivals est actuellement disponible sur PS5, PC et Xbox Series X|S.