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Marvel Rivals: 起動時のシェーダーコンパイルの遅さを修正

多くの Marvel Rivals プレイヤーは、起動時にイライラするほど長いシェーダー コンパイル時間を経験しています。 このガイドでは、この遅延を大幅に短縮するためのソリューションを提供します。 Marvel Rivals でのシェーダー コンパイルの遅さへの対処 ゲーム、特にオンライン タイトルの起動には、待ち時間がかかることがよくあります。しかし、
By Oliver
Jan 21,2025

多くの Marvel Rivals プレーヤーは、起動時にイライラするほど長いシェーダー コンパイル時間を経験しています。 このガイドでは、この遅延を大幅に短縮するためのソリューションを提供します。

Marvel Rivals

におけるシェーダー コンパイルの遅さに対処する

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.

ゲーム、特にオンライン タイトルの起動には、待ち時間がかかることがよくあります。ただし、PC 上の Marvel Rivals では、3D グラフィックスを正しくレンダリングするために重要なプロセスであるシェーダーのコンパイルが遅いため、長時間の遅延が発生しています。 ゲームが正しくインストールされている場合でも、この問題は解決しません。幸いなことに、コミュニティによって発見された回避策が存在します。

シェーダーは、3D 環境の色や照明などの側面を管理するプログラムです。 シェーダのインストールが正しくないと、さまざまな問題が発生する可能性があります。 ユーザー Recent-Smile-4946 によって Marvel Rivals サブレディットで共有されたこの修正は、次のような長いコンパイルに対処します:

  1. Nvidia コントロール パネルにアクセスします。
  2. グローバル設定に移動します。
  3. シェーダー キャッシュ サイズを VRAM 以下の値に調整します。 (注: オプションは 5 GB、10 GB、100 GB に制限されています。VRAM に最も近い値を選択してください。)

この方法により、シェーダーのコンパイル時間がわずか数秒に短縮され、多くのプレーヤーの「VRAM メモリ不足」エラーが解決されたと報告されています。

NetEase Games からの恒久的な修正が待たれていますが、この回避策は、ゲームを起動するたびに大幅な遅延を回避するための実用的な解決策を提供します。

Marvel Rivals は現在、PS5、PC、Xbox Series X|S で利用可能です。

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