Heim > Nachricht > Path of Exile 2 Patch 0.1.1: Wichtige Gameplay-Verbesserungen und Fehlerbehebungen
Das neueste Update für Path of Exile 2 bringt erhebliche Verbesserungen gegenüber seinem Vorgänger. Das Team bei GGG hat einen umfassenden Patch geliefert, der zahlreiche Fehlerbehebungen und Gameplay-Verbesserungen enthält. Dieser Artikel beleuchtet die wichtigsten Änderungen in Patch 0.1.1 für PoE2.
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Das Update führt wichtige Änderungen am Gameplay und der Benutzeroberfläche ein.
Eine neue Schaltfläche für Liga-Migrationen ermöglicht den Transfer von Charakteren zu übergeordneten Ligen. Die Mechaniken der Schatzkisten wurden verfeinert, mit kürzeren Intervallen zwischen feindlichen Wellen und klarerer Unterscheidung der gespawnten Gegner. Ein Fehler, der das Erscheinen von Monstern verhinderte, wurde behoben, und der Nebel verschwindet, sobald alle Feinde besiegt sind. Forschungsschatzkisten erscheinen nun häufiger. Runen in Ausrüstungen können mit neuen ausgetauscht werden, die Rüstungswirksamkeit wird gesteigert, und der Zugang zum Expeditionshändler ist nicht mehr an das Charakterlevel gebunden, obwohl die Seltenheit der Ausrüstung vom Level des Ladens abhängt. Bestehende Läden bleiben unberührt.
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Diener, die weit entfernt vom Spieler sterben, erscheinen nun sofort in der Nähe wieder. Ungeschliffene Edelsteine zeigen ihr Level im Namen des Gegenstands an, und ausgerüstete Amulette zeigen die verbleibenden Ladungen an. Der Zugang zu Karten ist sicherer, da Monster nicht mehr an Eingängen spawnen. Das Aufheben von Gegenständen während Aktionen wie Angreifen oder Hebelziehen ist nun flüssiger.
Die Spielleistung wurde optimiert, insbesondere in schattenreichen Bereichen, mit schnelleren Ladezeiten, verbesserten Bosskämpfen, verbesserten visuellen Effekten und besserer Funktionalität im Ziggurat-Lager.
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Supercharged Slam hat nun eine Reichweitenbegrenzung von 3 Metern. Scavenged Plating gewährt mehr Stapel gegen stärkere Gegner. Die Beschreibung von Vine Arrow gibt nun an, dass es nur beim Landen Gegner trifft. Das Aura-Tag von Pain Offering wurde entfernt. Fähigkeiten in Meta-Edelsteinen gewinnen keine Energie mehr. Lightning Bolt wurde in Greater Lightning Bolt umbenannt, verbunden mit dem einzigartigen Amulett Choir of the Storm, mit angepassten Schadensmechaniken.
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Essence-Monolith-Mobs können Fähigkeiten nicht mehr sofort einsetzen, aber ihre Robustheit wurde erheblich erhöht. Die Trefferboxen von Bossen passen nun besser zu den Angriffsanimationen. Die Spawnraten von Monstern wurden reduziert, und Energieschilde wurden angepasst, um das Karten-Clearing flüssiger zu gestalten.
Visuelle Effekte für zahlreiche Mobs wurden verbessert, mit über 40 Angriffsmodifikationen. Diese Anpassungen verbessern das Spielerlebnis ohne größere Gameplay-Änderungen und ebnen den Weg für Endspiel-Updates.
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Patch 0.1.1 führt vier neue Turm-Kartenbereiche ein, mit Updates für die Karte der Verlorenen Türme. Der Bosskampf gegen den Arbiter of Ash bietet nun aufgrund seiner Schwierigkeit sechs Versuche, mit nicht unterbrechbarem Falling Flame Seed und nicht blockierbarem Flaming Gale. Der Boss priorisiert Spieler vor Dienern. Karten verfügen nun über Checkpoints, mit mindestens drei seltenen Monstern pro Karte zum Besiegen und Plündern. Das Monster-Gleichgewicht wurde angepasst, die Monsteranzahl in Untainted Paradise wurde verdoppelt. Truhen sind häufiger, und Bosse erscheinen ungefähr alle vier Karten, obwohl die Drop-Raten von Map Boss Waystones reduziert wurden.
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Über 70 Fehler in Bezug auf Client-Abstürze, Quests und Interaktionen wurden behoben. Visuelle Effekte wurden korrigiert, und mehr als 20 Controller-Probleme wurden gelöst. Über 100 Ausrüstungsgegenstände haben neu ausbalancierte Werte für ein faires Spiel. Überprüfe dein Inventar, da der Gegenstand Original Sin nun +17-23% Chaos-Widerstand gewährt, anstatt ihn auf null zu setzen.
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Dieses umfassende PoE2-Update umfasst über 300 Änderungen. Die vollständigen Patch-Notizen 0.1.1 sind auf der offiziellen Path of Exile 2 Website verfügbar. Wir haben hier die wichtigsten Updates hervorgehoben und freuen uns auf den nächsten Patch und die Veröffentlichung von Version 1.0!