最新のPath of Exile 2アップデートは、前作に比べて大幅な改善をもたらします。GGGチームは、広範なバグ修正とゲームプレイの強化を含む包括的なパッチを提供しました。この記事では、PoE2のパッチ0.1.1の主な変更点を紹介します。
画像:store.epicgames.com
このアップデートでは、ゲームプレイとユーザーインターフェースに重要な変更が導入されています。
新しいリーグ移行ボタンにより、キャラクターを親リーグに移行できます。ストロングボックスの仕組みが改良され、敵の出現間隔が短くなり、生成されたモブがより明確に区別されます。モンスターの出現を妨げるバグが修正され、すべての敵を倒すと霧が晴れます。リサーチストロングボックスはより頻繁に出現します。装備のルーンは新しいものと交換でき、防具の効果が強化され、遠征ベンダーへのアクセスはキャラクターのレベルに依存しなくなりましたが、装備のレア度はショップのレベルに依存します。既存のショップは影響を受けません。
画像:insider-gaming.com
プレイヤーから遠くで死にゆくミニオンは、近くで即座にリスポーンします。未カットのジェムはアイテム名にレベルを表示し、装備したチャームは残りのチャージを表示します。マップの入口はより安全になり、モンスターが入口で出現しなくなりました。攻撃やレバーの操作などのアクション中のアイテムピックアップがよりスムーズになりました。
ゲームのパフォーマンスが最適化され、特に影の多いエリアでの読み込み時間が短縮され、ボス戦が改善され、視覚効果が向上し、ジグラットキャンプでの機能が強化されました。
画像:x.com
スーパーチャージドスラムは3メートルの範囲制限が追加されました。スカベンジドプレーティングは強力な敵に対してより多くのスタックを付与します。ヴァインアローの説明は、着地時にのみ敵を攻撃することを明記しました。ペインオファリングのオーラタグが削除されました。メタジェムのスキルはエネルギーを獲得しなくなりました。ライトニングボルトはグレーターライトニングボルトに改名され、ユニークなアミュレット「Choir of the Storm」に結び付けられ、ダメージメカニクスが調整されました。
画像:store.epicgames.com
エッセンスモノリスのモブは即座にスキルを使用できなくなりましたが、堅牢さが大幅に向上しました。ボスのヒットボックスは攻撃アニメーションとより適切に一致します。モンスターの出現率が減少し、エネルギーシールドが調整され、マップのクリアがよりスムーズになりました。
多数のモブの視覚効果が強化され、40以上の攻撃が修正されました。これらの調整は、大きなゲームプレイの変更なしに体験を改善し、エンドゲームのアップデートへの道を開きます。
画像:diariotiempo.com.ar
パッチ0.1.1では、4つの新しいタワーマップエリアが導入され、ロストタワーズマップが更新されました。アシュの仲裁者ボス戦は難易度が高いため6回の試行が可能になり、割り込み不可能なフォーリングフレイムシードとブロック不可能なフレイミングゲイルスキルが追加されました。ボスはミニオンよりプレイヤーを優先します。マップにはチェックポイントが追加され、マップごとに少なくとも3体のレアモンスターが出現し、倒して戦利品を得られます。モンスターのバランスが調整され、Untainted Paradiseのモンスター数が2倍になりました。チェストはより一般的になり、ボスは約4マップごとに登場しますが、マップボスウェイストーンのドロップ率は減少しました。
画像:corsair.com
クライアントクラッシュ、クエスト、相互作用に関連する70以上のバグが修正されました。視覚効果が修正され、20以上のコントローラーの問題が解決されました。100以上の装備アイテムのステータスが再調整され、公平なゲームプレイが実現しました。インベントリを確認してください。Original Sinアイテムは、カオス耐性をゼロにする代わりに+17-23%のカオス耐性を付与します。
画像:store.epicgames.com
この広範なPoE2アップデートには300以上の変更が含まれています。パッチ0.1.1の完全なノートは、公式Path of Exile 2ウェブサイトで確認できます。ここでは主要なアップデートを強調し、次のパッチと1.0リリースを楽しみにしています!