Дом > Новости > Path of Exile 2 Патч 0.1.1: Значительные улучшения игрового процесса и исправления ошибок
Последнее обновление Path of Exile 2 приносит значительные улучшения по сравнению с предыдущей версией. Команда GGG выпустила обширный патч, включающий многочисленные исправления ошибок и улучшения игрового процесса. В этой статье освещаются ключевые изменения в патче 0.1.1 для PoE2.
Изображение: store.epicgames.com
Обновление вносит ключевые изменения в игровой процесс и пользовательский интерфейс.
Новая кнопка миграции лиг позволяет переносить персонажей в родительские лиги. Механика сундуков усиления усовершенствована: интервалы между волнами врагов сокращены, а порождаемые мобы стали более различимыми. Исправлена ошибка, препятствующая появлению монстров, а туман теперь рассеивается после победы над всеми врагами. Исследовательские сундуки появляются чаще. Руны в экипировке можно заменять новыми, эффективность брони увеличена, а доступ к торговцу экспедиции больше не зависит от уровня персонажа, хотя редкость экипировки зависит от уровня магазина. Существующие магазины остаются без изменений.
Изображение: insider-gaming.com
Миньоны, умирающие далеко от игрока, теперь мгновенно возрождаются рядом. Необработанные самоцветы отображают свой уровень в названии предмета, а надетые амулеты показывают оставшиеся заряды. Вход на карты стал безопаснее, так как монстры больше не появляются у входов. Сбор предметов во время действий, таких как атака или активация рычага, стал более плавным.
Производительность игры оптимизирована, особенно в областях с большим количеством теней, с ускорением времени загрузки, улучшением боев с боссами, усовершенствованными визуальными эффектами и улучшенной функциональностью в лагере Зиккурат.
Изображение: x.com
Сверхзаряженный удар теперь имеет ограничение радиуса в 3 метра. Сборная броня дает больше стаков против более сильных врагов. Описание стрелы-лианы теперь уточняет, что она поражает врагов только при приземлении. Тег ауры убран из навыка Предложение боли. Навыки в мета-самоцветах больше не получают энергию. Молния переименована в Великую молнию, связана с уникальным амулетом Хор бури, с измененной механикой урона.
Изображение: store.epicgames.com
Мобы эссенционного монолита больше не могут мгновенно использовать навыки, но их стойкость значительно увеличена. Хитбоксы боссов теперь лучше соответствуют анимациям атак. Частота появления монстров снижена, а энергетические щиты скорректированы для более плавной очистки карт.
Визуальные эффекты для множества мобов улучшены, изменено более 40 атак. Эти изменения улучшают игровой процесс без значительных сдвигов в геймплее, подготавливая почву для обновлений эндгейма.
Изображение: diariotiempo.com.ar
Патч 0.1.1 вводит четыре новых области карт-башен, с обновлениями для карты Потерянных башен. Бой с боссом Арбитр пепла теперь предоставляет шесть попыток из-за его сложности, с непрерываемым навыком Падающее пламя и неблокируемым навыком Пылающий вихрь. Босс приоритетно атакует игроков, а не миньонов. На картах появились контрольные точки, с минимум тремя редкими монстрами на карту для уничтожения и сбора лута. Баланс монстров скорректирован, количество монстров в Нетронутом раю удвоено. Сундуки стали чаще встречаться, а боссы появляются примерно каждые четыре карты, хотя частота выпадения путевых камней боссов карт снижена.
Изображение: corsair.com
Исправлено более 70 ошибок, связанных с клиентскими сбоями, квестами и взаимодействиями. Визуальные эффекты исправлены, решено более 20 проблем с контроллерами. Свыше 100 предметов экипировки получили перебалансированные характеристики для более честного геймплея. Проверьте свой инвентарь, так как предмет Первородный грех теперь дает +17-23% сопротивления хаосу вместо обнуления.
Изображение: store.epicgames.com
Это обширное обновление PoE2 включает более 300 изменений. Полные заметки о патче 0.1.1 доступны на официальном сайте Path of Exile 2. Мы выделили основные обновления здесь и с нетерпением ждем следующего патча и релиза 1.0!