Heim > Nachricht > Sony lehnte die Bestellung ab: 1886 Fortsetzung aufgrund des kritischen Empfangs, sagt Dev, sagt Dev
Bereit bei Dawns Mitbegründer Andrea Pessino enthüllte kürzlich, dass Sony eine Fortsetzung seines PlayStation 4-Titels abgelehnt hat, The Order: 1886 unter Berufung auf den lauwarmkritischen Empfang des ursprünglichen Spiels. Trotzdem erklärte Pessino, dass bereit im Morgengrauen eine überzeugende Fortsetzung aufstellte und sogar die Bereitschaft zum Ausdruck brachte, ungünstige Begriffe zu akzeptieren, um sie zum Tragen zu bringen.
In einem Interview mit Minnmax beschrieb Pessino die vorgeschlagene Fortsetzung als "unglaublich" und betonte das Engagement des Teams für die Bereitstellung einer befriedigenden Erfahrung für Fans. Er erkannte die Einschränkungen ein, die durch die Nichtbesitzung der Franchise -Rechte auferlegt wurden und seine Fähigkeit zur Ausarbeitung behinderte. Das Original Order: 1886 , das 2015 veröffentlicht wurde, hatte atemberaubende Bilder, litt jedoch unter gemischten Kritiken, die trotz seiner beeindruckenden Grafiken wegen seines restriktiven Gameplays kritisiert wurden.
Pessino detaillierte eine herausfordernde Beziehung zu Sony während der Entwicklung des ersten Spiels. Die hohe grafische Treue, die in frühen Präsentationen präsentiert wurde, führte zu Erwartungen, die sich während der gesamten Entwicklung als schwierig erwiesen hatten, was zu Zahlungsverzögerungen führte, wenn sie im Morgengrauen bereit waren, andere Aspekte des Projekts zu priorisieren. Während Pessino dies als Standardpraxis für Verleger von Drittanbietern anerkannte, förderte es eine angespannte Partnerschaft.
Trotz dieser schwierigen Erfahrung war bereit im Morgengrauen bereit, noch weniger günstige Bedingungen für die Entwicklung einer Fortsetzung zu ertragen. Pessino erklärte, sie seien bereit, ein mageres Budget und eine begrenzte kreative Kontrolle zu akzeptieren, die ausschließlich von dem Wunsch getrieben wurde, eine zufriedenstellende Erfahrung zu liefern und das Franchise in den Augen der Spieler zu erlösen. Er bestätigte, dass die Grundlage für eine Fortsetzung stark war und zahlreiche Elemente enthielt, die für die Expansion reif waren.
Das ursprüngliche Spiel schloss zu einem bedeutenden Cliffhanger, der die Lüfternachfrage nach einer Fortsetzung antrieb. In der Schließung von Dawn durch die Muttergesellschaft Meta im Jahr 2024 wurden diese Hoffnungen jedoch gelöscht. IGNs Rezension von The Order: 1886 , die ein 6/10 Punkte erzielte, fasste die Mängel des Spiels zusammen: "Obwohl ein stilvolles Abenteuer, The Order: 1886 betont seine filmische Politur bei den löschenden Kosten für die Freiheit der Gameplay."