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Spider-Man 2 Debüts zu "gemischten" Steam Reviews inmitten schwerwiegender PC-Leistungsprobleme

Der PC-Port von Spider-Man 2 hat trotz vielversprechender anfänglicher Leistungsbenchmarks einen gemischten Empfang auf Dampf erhalten, der von zahlreichen technischen Problemen geplagt wurde. Derzeit sind nur 55% der Steam -Bewertungen positiv, mit weit verbreiteten Beschwerden über Abstürze und Instabilität. High-End-Hardware ist nicht immun. Benutzer
By Ellie
Feb 19,2025

Der PC-Port von Spider-Man 2 hat trotz vielversprechender anfänglicher Leistungsbenchmarks einen gemischten Empfang auf Dampf erhalten, der von zahlreichen technischen Problemen geplagt wurde. Derzeit sind nur 55% der Steam -Bewertungen positiv, mit weit verbreiteten Beschwerden über Abstürze und Instabilität.

High-End-Hardware ist nicht immun. Benutzer mit RTX 4090 -Karten melden häufige Abstürze, selbst bei aktualisierten Treibern. Viele beschreiben das Spiel als "unspielbar" und zitieren alle paar Minuten Abstürze und forderten Rückerstattungsanfragen auf. Ein Benutzer hob die Instabilität des Spiels hervor und bemerkte Probleme wie das Ladungsfehler in Zwischensequenzen, extrem niedrige Bildraten, Audio -Desynchronisierung, Einfrieren, Stottern und andere Leistungsprobleme.

Der primäre Schuldige scheint auch bei leistungsstarken PCs ein häufiger Grafiktreiber zu sein. Eine übliche Fehlermeldung zeigt auf veraltete Treiber, übermäßige Einstellungen im Spiel, eine Überhitzung von GPU oder Spielfehler.

Über die Abstürze hinaus melden Benutzer Probleme mit DLSS und Ray Tracing -Funktionalität sowie langwierige Ladebildschirme, fehlende Texturen und anhaltende Audio -Störungen. Einige Spieler behaupten, dass die Leistung nach erweiterten Spielsitzungen erheblich verschlechtert wird, was in harten Abstürmen gipfelt, möglicherweise aufgrund von Speicherlecks.

Die Nixxes -Software, das Porting Studio, bestätigte die Probleme in den Steam -Foren und lenkte die Benutzer auf ihre Support -Website zur Fehlerbehebung von Leitfäden und Anfordern von Protokollen und Crash -Dumps für effiziente Untersuchungen. Sie befassten sich auch mit einem spezifischen Fehler, der Photo-OP-Missionen beeinflusste, was darauf hindeutet, dass die Grafikeinstellungen oder eine Auflösung als temporäre Problemumgehung für niedrige Bildraten (unter 20 fps) während dieser Sequenzen eine Abgabe von niedrigen Bildraten verringert. Die Situation unterstreicht die Notwendigkeit von Patches, diese weit verbreiteten Leistung und Stabilitätsprobleme anzugehen.

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