Maison > Nouvelles > Spider-Man 2 fait ses débuts sur les avis «mixtes» à la vapeur au milieu de problèmes de performance de PC graves
Le port PC de Spider-Man 2, malgré des repères de performances initiaux prometteurs, a reçu une réception mixte sur Steam, en proie à de nombreux problèmes techniques. Actuellement, seulement 55% des examens Steam sont positifs, avec des plaintes répandues concernant les accidents et l'instabilité.
Le matériel haut de gamme n'est pas à l'abri; Les utilisateurs avec les cartes RTX 4090 signalent des accidents fréquents, même avec des pilotes mis à jour. Beaucoup décrivent le jeu comme «injouable», citant des plantages toutes les quelques minutes, ce qui a incité les demandes de remboursement. Un utilisateur a mis en évidence l'instabilité du jeu, notant des problèmes tels que le chargement des échecs dans les cinématiques, les fréquences d'images extrêmement faibles, la désynchronisation audio, le gel, le bégaiement et d'autres problèmes de performances.
Le coupable principal semble être des accidents de pilote graphique fréquents, même sur des PC puissants. Un message d'erreur commun pointe vers les pilotes obsolètes, les paramètres excessifs en jeu, la surchauffe du GPU ou les erreurs de jeu.
Au-delà des accidents, les utilisateurs signalent des problèmes avec DLSS et les fonctionnalités de traçage des rayons, aux côtés de longs écrans de chargement, de textures manquantes et de problèmes audio persistants. Certains joueurs affirment que les performances se dégradent considérablement après des séances de jeu prolongées, aboutissant à des accidents durs, potentiellement en raison de fuites de mémoire.
Le logiciel Nixxes, le studio de portage, a reconnu les problèmes sur les forums Steam, dirigeant les utilisateurs vers leur site Web d'assistance pour le dépannage des guides et la demande de journaux et de vidages de collision pour une enquête efficace. Ils ont également abordé un bogue spécifique affectant les missions photo-opératoires, suggérant une baisse des paramètres graphiques ou une résolution en tant que solution de contournement temporaire pour les basses fréquences d'images (inférieures à 20 ips) pendant ces séquences. La situation souligne la nécessité de correctifs pour résoudre ces problèmes de performance et de stabilité généralisés.