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Experiencia de celebración de Disney e Imagineering lanzan Star Wars

La celebración de Star Wars ofreció a los fanáticos una emocionante visión del futuro de las experiencias de Disney Parks, e IGN tuvo el privilegio de discutir estos desarrollos con Asa Kalama de Walt Disney Imagineering y Michael Serne de Disney Live Entertainment. Compartieron detalles sobre el próximo Mandalor
By Amelia
May 07,2025

La celebración de Star Wars ofreció a los fanáticos una emocionante visión del futuro de las experiencias de Disney Parks, e IGN tuvo el privilegio de discutir estos desarrollos con Asa Kalama de Walt Disney Imagineering y Michael Serne de Disney Live Entertainment. Compartieron detalles sobre la próxima actualización de Mandalorian & Grogu en el tema de Millennium: Smuggler's Run, los adorables BDX Droids que encajan a los invitados en Disney Parks Worldwide, y más.

Kalama y Serna también proporcionaron información sobre el proceso creativo detrás de dar vida a la magia de Disney, creando momentos inolvidables con historias y personajes queridos.

La actualización de Mandalorian y Grogu de Millennium Falcon: Smuggler Run hará que los ingenieros se encarguen de Grogu

Uno de los aspectos más destacados de Star Wars Celebration fue el anuncio de que los ingenieros tendrán la oportunidad única de cuidar a Grogu a bordo de Millennium Falcon: Smuggler's Run. Esta actualización, que se lanzará junto con la película el 22 de mayo de 2026, ofrecerá una nueva historia distinta de la película, integrando Mando y Grogu en la misión de la tripulación. Los ingenieros disfrutarán de una interacción especial con Grogu, incluida la capacidad de elegir su destino galáctico.

El arte conceptual de la misión Mandalorian y Grogu para Millennium Falcon: Smuggler's Run

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"A lo largo de la misión, vamos a dar a los ingenieros la oportunidad de comunicarse realmente con Grogu", explicó Kalama. "Entonces, creemos que será muy divertido. Puede haber momentos en que Mando tenga que desarmar la navaja de afeitar y Grogu, dejado a sus propios dispositivos, podría estar un poco feliz en el panel de control. Nos encanta la idea de que haya estas pequeñas viñetas divertidas y momentos en los que estás en el comunicación con Grogu".

La actualización contará con un elemento de instalación de aventuras, donde en un momento crítico, los invitados deben tomar una decisión rápida sobre qué recompensa perseguirlos, llevándolos a destinos como Bespin, los restos de la Estrella de la Muerte sobre Endor, o la ubicación recientemente anunciada de Coruscant. Esta nueva historia gira en torno al aprendizaje de Hondo Ohnaka de un acuerdo sobre Tatooine entre ex oficiales y piratas imperiales, preparando el escenario para una emocionante persecución que abarca la galaxia. Los invitados unirán fuerzas con Mando y Grogu para localizar a los culpables y reclamar la recompensa.

Los droides BDX viajarán desde los parques de Disney de todo el mundo en tu corazón.

Los encantadores droides BDX, amados por los fanáticos de Star Wars a nivel mundial, están listos para dirigirse a Walt Disney World, Disneyland, Disneyland París y Tokio Disney. Estos droides, presentados en el Mandalorian & Grogu, se han desarrollado para mejorar la inmersión de los invitados en los parques de Disney al dar vida a historias queridas de nuevas maneras.

Droides bdx

"El objetivo de los droides BDX era ver cómo le damos vida a los personajes en nuestros parques de diferentes maneras, y esto es realmente que la tecnología se fusione con esta pieza de entretenimiento y una historia de fondo que creamos específicamente para los parques", dijo Kalama. "Han aparecido en juegos y otros lugares, pero creamos una historia original solo para nosotros y lo hemos evolucionado a medida que avanzamos a sitios de todo el mundo".

"Y tienen muchas cualidades divertidas para niños y hacen todo tipo de cosas lindas que la gente haría", agregó Serna. "Entonces, nos dimos cuenta de que necesitábamos identificar a cada uno de ellos con una personalidad. Hizo que fuera mucho más interesante interactuar con ellos y nos permitió mucha flexibilidad y muchas formas de continuar expandiéndose ese mundo. Por lo tanto, de la misma manera que amamos R2-D2 y otros droides con los que nos conectamos, pensamos que estarán conectados a ciertos colores de los Droides BDX. Cada color es realmente una personalidad única". "

La introducción de BDX Droids es solo un ejemplo de cómo los equipos de Disney están continuamente experiencias en el parque. Kalama y Serna discutieron cómo aprovechan la tecnología para mejorar las interacciones de los huéspedes y crear momentos memorables.

"La tecnología detrás de la animatronics está influyendo en cómo estamos viendo la robótica y las experiencias de los personajes y estas experiencias estrechas que continúan inspirándonos", dijo Serna. "Entonces, vemos esos increíbles animatronics en, por ejemplo, la atracción congelada, y comenzamos a pensar cómo los sacamos de una atracción y a una calle. Creo que vas a ver mucho más de ese tipo de cosas en nuestros parques en todo el mundo, lo que significa usar tecnología de manera que no esperan cuando están tan cerca de ti".

"Creo que esa idea de usar la tecnología tanto en formas inesperadas como en formas invisibles es realmente importante para cómo abordamos todas estas cosas", agregó Kalama. "Creo que estamos muy en el negocio de crear esa sensación de suspensión e incredulidad, y a menudo no hay otra forma de dar vida a un personaje que a través de la robótica. Pero una de las cosas que es increíblemente exclusiva del trabajo que hacemos en comparación con lo que podría ver en una fábrica automotriz, debemos tener que resolver el carácter, la emoción y la personalidad a la vida. Posee como un ejemplo.

Desde Peter Pan y Star Tours hasta la creación del futuro

Kalama y Serna, como muchos, se inspiraron en sus experiencias infantiles en Disney Parks, lo que los motivó a unirse al equipo creando nuevas atracciones para las generaciones futuras. Nuestra conversación profundizó en su afecto compartido por ciertos viajes, proporcionando una visión fascinante de cómo estas experiencias dan forma a su trabajo.

"Cuando era niño, montar Peter Pan fue muy emocionante para mí", dijo Serna. "Volar en este vehículo ... Creo que realmente me voló. No tenía idea de cómo funcionaba. Solo pensé: '¡Dios mío, estamos volando!' Y luego, a medida que crecía un poco y me convirtió en un gran fanático de Star Wars, Star Tours fue realmente el viaje que cambió mi vida en cuanto a lo que pensé que los parques temáticos pueden hacer. Historia de las guerras yo mismo ".

"Y entonces creo que cuando hacemos bien nuestro trabajo, invitamos a toda la familia, independientemente de la edad que tengas en este momento, para sentirte verdaderamente transportado y completamente perdido en una fantasía. Creo que eso me inspira todos los días cuando pienso en el trabajo que hacemos. No se trata necesariamente de lo que quiero hacer, pero es más importante lo que realmente me encanta, lo que quiera hacer. edad que eres ".

"Solo tuve la oportunidad de visitar el parque una vez antes de convertirme en miembro del elenco, y probablemente tenía ocho años y estaba tan obsesionado con todo lo que tiene ciencia ficción", compartió Kalama. "Literalmente me negué a irme de Tomorrowland. Entonces, la primera vez que encontré alguna de las otras tierras era como adulto. Pero una vez más, para mí, como dijo Michael, tengo un recuerdo vívido y que era una gira estrella. Ese fue * la * atracción para mí. Me refiero a la suspensión de la desaceleración a través del techo y creí completamente que estaba en una velocidad estrella y que había viajado a través de The Galaxy. La realidad y la entrada en este mundo de fantasía completo es poderoso, no solo para los niños, sino que creo que es tan importante para los adultos.

Ahora, Kalama y Serna son fundamentales para dar forma al futuro de las experiencias de los parques de Disney. Compartieron algunos de sus logros más orgullosos, incluido el trabajo de Serna en Shadows of Memory: una saga Skywalker en Disneyland.

Sombras de memoria: una saga Skywalker

"En realidad, se trataba de un proceso de dos años de mirar algo que estaba sucediendo en los parques diariamente, que eran fuegos artificiales. La gente se sentaría en Batuu y vemos los fuegos artificiales, pero no había música ni nada. Estaba sentado allí sentado allí en silencio mirando fuegos artificiales.

"Entonces, trabajamos muy estrechamente con Lucasfilm para ver qué sería un espectáculo de tipo artificios en Galaxy's Edge. Creamos un personaje que era nuestro narrador de narradores. Creamos un droide que era parte de la experiencia. Creamos una especie de pieza performativa a su alrededor y que en realidad nos llevó a nuestro siguiente momento. Skywalks. Saga realmente está buscando usar las agujas como un espacio de proyección y crear algo inmersivo que nunca antes habíamos hecho en un parque temático.

Para el kalama, es la atención meticulosa al detalle que a menudo pasa desapercibida, pero contribuye significativamente a la autenticidad e inmersión de la experiencia del parque.

"Creo que algo que espero sea invisible para nuestros fanáticos, pero algo que aprecian, es que solo hay un nivel obsesivo de atención al detalle que ponemos en todo", dijo Kalama. "El número de conversaciones muy serias que hemos tenido alrededor del tipo de cabezal de tornillo que debemos colocar en una pared de panel, porque ... bueno ... Phillips no existe en la línea de tiempo de Star Wars o en el papel de recibo que sale de la impresora cuando realizan una compra. Realmente superamos y lo hacen más allá de lo que piensan en los detalles infinites pequeños que pueden no parecer tan importantes, pero cuando suman el espacio más allá de lo que realmente se sienten en el espacio y se sienten realmente autenticados.

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