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迪士尼和想象力发射《星球大战庆典》体验

《星球大战》庆祝活动使粉丝们对迪士尼公园的未来经历了令人兴奋的一瞥,IGN有幸与沃尔特·迪斯尼想象的Asa Kalama和迪士尼现场娱乐活动的Michael Serna讨论了这些事态发展。他们分享了有关即将到来的曼陀罗的详细信息
By Amelia
May 07,2025

《星球大战》庆祝活动使粉丝们对迪士尼公园的未来经历了令人兴奋的一瞥,IGN有幸与沃尔特·迪斯尼想象的Asa Kalama和迪士尼现场娱乐活动的Michael Serna讨论了这些事态发展。他们分享了有关千禧猎鹰的即将到来的以曼陀罗和格罗格为主题的更新的细节:走私者的跑步,可爱的BDX机器人设置为全球迪士尼公园的魅力嘉宾等等。

卡拉马(Kalama)和塞尔纳(Serna)还提供了对将迪斯尼魔术(Disney Magic)栩栩如生的创造过程的见解,用心爱的故事和角色来制作难忘的时刻。

曼陀罗人和格罗格主题的更新到千年猎鹰:走私者的跑步将让工程师照顾Grogu

《星球大战庆典》的亮点之一是宣布工程师将有独特的机会照顾千年猎鹰:走私者的跑步。该更新将于2026年5月22日与电影一起上映,将提供与电影不同的新故事情节,将曼多和格罗格整合到船员的任务中。工程师将享受与Grogu的特殊互动,包括选择其银河目的地的能力。

千禧猎鹰的曼达洛和格罗格使命概念艺术:走私者的奔跑

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卡拉马解释说:“在整个任务中,我们将为工程师提供与Grogu进行交流的机会。” “因此,我们认为这将会有很多乐趣。有时候,曼多可能必须脱身剃须刀和格罗格(Grogu),留给他自己的设备,可能会在控制面板上感到有些高兴。我们喜欢有这些有趣的小插图和时刻的想法,您可以与Grogu一起使用。”

该更新将以自己的选择冒险元素为特色,在关键时刻,客人必须迅速决定要追求哪种赏金,将他们带到伯斯平(Bespin)等目的地,恩德(Endor)上方的死亡之星残骸,或者是新闻的Coruscant。这个新的故事情节围绕着本田Ohnaka学习了前帝国官员和海盗之间关于Tatooine的交易,为激动人心的,带有银河系的追逐奠定了基础。客人将与曼多(Mando)和格罗(Grogu)联手追踪罪魁祸首并要求赏金。

BDX机器人将从世界各地的迪士尼公园旅行到您的心脏

全球《星球大战》球迷钟爱的迷人BDX机器人将进入沃尔特迪斯尼世界,迪斯尼乐园,巴黎迪斯尼乐园和东京迪斯尼。这些机器人在Mandalorian&Grogu中的特色是通过以新的方式使心爱的故事栩栩如生,以增强迪斯尼公园的来宾。

BDX机器人

卡拉马说:“ BDX机器人的目标是研究我们如何以不同的方式将角色带入​​公园中,这确实是技术与我们专门为公园创建的背景故事融合在一起。” “他们出现在游戏和其他地方,但是我们只是为我们创建了一个原始故事,随着我们转移到世界各地的网站,我们已经进化了。”

Serna补充说:“而且他们具有很多有趣的孩子的品质,并做各种可爱的事情。” “因此,我们意识到我们需要用个性来识别他们的每个人。与它们互动并使我们有很多灵活性和许多继续扩展这个世界的方法变得更加有趣。因此,以相同的方式,我们爱R2-d2和其他机器人,我们与我们建立了联系,我们认为您将与BDX Droids的某些颜色相连。每个颜色确实是一种独特的个性。

BDX机器人的引入只是迪斯尼球队如何不断发展的公园体验的一个例子。 Kalama和Serna讨论了他们如何利用技术来增强客人互动并创造令人难忘的时刻。

Serna说:“动画背后的技术正在影响我们如何看待机器人和性格经历,以及这些不断启发我们的近距离体验。” “因此,例如,我们看到了那些令人惊叹的动画,例如冰冻的吸引力,我们开始思考如何将它们从吸引力和街上带到街道上。我认为您将在世界各地的公园中看到更多的东西,这意味着在您距离您很近的时候就不会以预期的方式使用技术。”

Kalama补充说:“我认为以意外方式和无形方式使用技术的想法对于我们如何处理所有这些东西非常重要。” “我认为我们非常擅长创造这种悬浮和怀疑的感觉,而且通常没有其他方法可以将角色带入​​生活中,而不是通过机器人技术来实现生活。但是,与您在自动化工厂中所看到的相比,我们所看到的工作是我们所做的工作非常独特的一件事,而我们必须挑战自己的性格,使其与生活相比,这是一个与众不同的范围。例如,您如何以一种使您感受到某种东西的方式来做到这一点?”

从彼得·潘(Peter Pan)和明星之旅(Star Tours)到创造未来

像许多人一样,卡拉马和塞尔纳受到他们在迪士尼公园的童年经历的启发,这激发了他们加入为子孙后代创造新景点的团队。我们的对话深入研究了他们对某些游乐设施的共同感情,从而使这些经历如何塑造他们的工作有着有趣的一瞥。

塞尔纳说:“小时候,骑彼得·潘(Peter Pan)对我来说最令人兴奋。” “乘坐这辆车……我认为它真的震惊了我的想法。我不知道它是如何工作的。我只是想,'哦,天哪,我们在飞!'然后,随着我的年龄较大并成为了星球大战的忠实粉丝,就我认为主题公园可以做的事情改变了我的生活,这是一个了不起的故事,但这是一个了不起的故事。战争故事自己。”

因此,我认为当我们做好工作时,我们邀请整个家庭,无论您现在几岁,都会真正地运输和完全迷失在幻想中。我认为,当我想到我们做的工作时,每天都会激发我的启发。这不一定是我想做的事情,但我想做的那样,我想做的那样。我想像我们那样,我可能会为您带来爱。无论您是什么年龄。”

卡拉马分享道:“在我成为演员之前,我只有一次访问公园,大概八岁了,我对科幻小说的所有事物都非常着迷。” “我从字面上拒绝明天陆地。所以,我第一次遇到其他任何土地是成年人。但是,对我来说,对我来说,我又有一个生动的回忆,那是一个生动的记忆,这是 *对我来说 *的吸引力。我的意思是,我的意思是,我的屋顶是通过屋顶的,我完全相信了我的气氛,而我曾经有一个奇特的态度,而我却经过了我的态度,而我曾经是我的旅行,而我却曾经是我的旅行。进入这个完整的幻想世界,不仅对孩子们来说都是强大的,而且我认为这对成年人也一样重要,因此,当我们做好工作时,我们邀请整个家庭,无论您现在多大年龄,都可以真正地运送并完全迷失在幻想中。”

现在,卡拉马和塞尔纳在塑造迪士尼公园体验的未来方面发挥了作用。他们分享了一些最骄傲的成就,包括Serna在记忆的阴影上的工作:迪士尼乐园的Skywalker Saga。

记忆的阴影:天行者传奇

“这实际上是一个为期两年的过程,即看公园每天发生的事情,这是烟火。人们会坐在堡堡看烟花,但是没有音乐或其他任何东西。

“因此,我们与Lucasfilm非常紧密地合作,以了解烟花类型的表演在银河系的优势中是什么。我们创建了一个是我们的讲故事的角色。我们创建了一个机器人,这是经验的一部分。我们在它周围创造了整个表演性的作品,实际上是我们的下一个舞台上的夜晚。 Saga确实在考虑将Spiers用作投影空间,并创造出我们从未在主题公园中做过的沉浸式的东西。

对于Kalama而言,对细节的细致关注通常没有引起人们的注意,但对公园体验的真实性和沉浸式产生了重大贡献。

卡拉马说:“我认为我希望我们的粉丝看不见的东西,但是他们欣赏的是,我们对所有东西都有一个痴迷的关注。”我们应该在面板墙上进行的螺丝头类型进行的非常严重的对话数量,因为...好吧...菲利普斯在星球大战时间表中不存在,或者在您进行购买时从打印机中出现的收据中不存在。我们真的超越了我们超越超出了无限的细节,这些细节可能并不是所有人都可以弥补,但它们确实使他们陷入困境,但它们确实使他们陷入困境,而他们确实使他们陷入困境。

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