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“ Yotei的幽灵:北海道的危险与美丽的融合”

Yōtei幽灵背后的开发人员Sucker Punch揭示了他们选择北海道作为游戏的主要环境。深入研究这一决定背后的原因以及该团队前往日本的旅行如何影响他们对北海道的娱乐。
By Nova
May 21,2025

Yotei的幽灵在北海道的危险和美丽感

Yōtei幽灵背后的开发人员Sucker Punch揭示了他们选择北海道作为游戏的主要环境。深入研究该决定的背后原因以及该团队前往日本的旅行如何影响他们对北海道的娱乐。

虚构现实生活中的真实感

Yotei的幽灵在北海道的危险和美丽感

Yōtei的幽灵旨在真正代表日本的现实生活,而Ezo(现代北海道)则是其主要环境。在5月15日的详细PlayStation博客文章中,游戏总监Nate Fox解释了主角ATSU之旅的北海道的选择。

Sucker Punch对重新创建现实世界的地点并不陌生,此前曾在《幽灵》系列的第一场比赛中使Tsushima Island栩栩如生。他们的努力受到日本评论家的好评,导致游戏总监内特·福克斯(Nate Fox)和创意总监杰森·康奈尔(Jason Connell)以其文化代表而被荣幸地担任Tsushima的大使。

Yotei的幽灵在北海道的危险和美丽感

2021年,Tsushima市长Naoki Hitakatsu在一份声明中对该团队的工作表示感谢,这强调了Tsushima在Gen-KO时期的全球历史曝光。 Hitakatsu说:“许多日本人都没有意识到这一历史,而在国际上,Tsushima几乎是未知的。他们的作品在与令人惊叹的图形和深层叙述分享我们的故事方面非常宝贵。”

对于Yōtei的幽灵而言,团队的目标仍然是提供真实且可信的叙述。北海道(Hokkaido)因其令人惊叹的景观及其在1603年日本帝国边缘的历史意义而被选中。福克斯(Fox)强调,这种戏剧性的环境非常适合引入ATSU的报仇故事,这说明了她的行为如何影响她的声誉。

美丽和危险的完美融合

Yotei的幽灵在北海道的危险和美丽感

为了捕捉北海道的本质,该小组开始了两次前往日本的研究之旅。这些旅程对于理解环境及其文化至关重要,福克斯将它们描述为项目的亮点。一场值得注意的访问是去Shiretoko国家公园,该团队在那里经历了自然美景和潜伏的危险的独特融合。

公园的宁静而危险的环境激发了游戏的气氛。福克斯分享道:“这种美丽和危险的完美结合正是我们在游戏中唤起的。那一刻证实了北海道是正确的选择。”

Yotei的幽灵在北海道的危险和美丽感

另一个重要地点是Yōtei山,Ainu称为“机器”或“雌性山”。考虑到这座山的神圣,北海道的土著人民是北海道的土著人民,与自然有着深远的精神联系。对于开发商而言,Yōtei山象征着北海道的本质,代表了阿图斯家族迷失的家族。

福克斯指出,与当地人互动并在这些旅行中发展新概念是令人难以置信的有益的。该团队的经历帮助他们在虚构的刻画中封装了北海道的精神。承认他们最初缺乏对日本文化的知识,他们计划分享有关他们在即将到来的更新中解决此问题的更多细节。

Yōtei的Ghost将成为Sucker Punch迄今为止最雄心勃勃的项目,在粉丝中产生了很高的期望。该游戏将于2025年10月2日在PlayStation 5上专门推出。请继续关注此激动人心的标题的更多更新!

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