Los servidores privados llegarán a Dune: Awakening, pero incluirán algunas «concesiones» para preservar las características multijugador a gran escala esenciales del juego.
Esta noticia ha sido confirmada por el desarrollador Funcom en una reciente actualización publicada en la página de Steam. Los «servidores privados alquilables» estarán disponibles inmediatamente cuando el juego se lance para los jugadores «head start» (acceso anticipado) el jueves 5 de junio.
«Aunque inicialmente afirmamos que los servidores privados serían una característica posterior al lanzamiento, el desarrollo ha avanzado más rápido de lo previsto», explicó el equipo. «Aun así, queremos establecer expectativas claras sobre cómo funcionarán estos servidores en Dune: Awakening. Este no es un juego de supervivencia estándar».
Cada servidor privado pertenecerá a un grupo más grande llamado Mundo, que contiene varios servidores interconectados. Estos mundos comparten centros sociales comunes y el peligroso Desierto Profundo. Según Funcom, esta estructura mantiene una «sensación de vecindad» en toda la comunidad.
El estudio declaró: «Al principio del desarrollo, decidimos no eliminar los elementos multijugador a gran escala, ya que son fundamentales para la experiencia de Dune: Awakening. El contenido y la mecánica central del juego se basan en esta configuración a gran escala».
«Esto nos obligó a hacer ciertas concesiones en cuanto al control de los jugadores sobre sus servidores privados. En consecuencia, aquí encontrarás menos opciones personalizables en comparación con otros títulos de supervivencia como Conan Exiles».
Si alquilas un servidor privado, controlarás una cuenca de Hagga, idéntica a los servidores oficiales, y formarás parte de un mundo con otros servidores privados (puedes seleccionar tu mundo durante el registro). Aunque no puedes alquilar ni gestionar los centros sociales ni el desierto profundo, puedes seguir participando plenamente en el contenido y los sistemas multijugador a gran escala del juego.


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Entonces, ¿qué características ofrecen los servidores privados? Funcom afirma que puedes desactivar completamente las zonas de seguridad, «habilitando el PvP en todas las áreas de la cuenca de Hagga», o mantener las zonas de PvP designadas como en los servidores oficiales. Otras opciones adicionales incluyen desactivar los impuestos y las tormentas de arena, nombrar tu servidor y establecer una contraseña. Los propietarios también pueden visitar otros servidores del mundo con la contraseña correcta e incluso reclamar tierras, una característica que no está disponible en los servidores oficiales.
«La implementación de servidores privados para Dune: Awakening ha sido un reto debido a nuestro diseño multijugador a gran escala único. Para nosotros era fundamental preservar la jugabilidad básica similar a la de un MMO que define esta experiencia», afirmó el equipo. «Esto, naturalmente, conlleva algunas limitaciones de configuración en comparación con juegos como Conan Exiles.
No obstante, creemos que este servicio será valioso para los jugadores que prefieren un servidor que no se comparta con desconocidos. También esperamos que la estructura compartida del mundo añada una nueva capa social sin comprometer el contenido y la mecánica distintivos que hacen que Dune: Awakening sea especial».
«Como fan de Dune desde hace mucho tiempo, es increíblemente gratificante explorar y aprender más sobre un universo que me encanta. Funcom ha invertido un enorme esfuerzo en la construcción del mundo y la tradición, incluso tomando libertades creativas al situar Awakening en una realidad paralela distinta de los libros y las películas», señalamos en la preview de las impresiones de la beta cerrada de Dune: Awakening de IGN.
«Los pequeños detalles tienen un impacto significativo en la jugabilidad. Sin desvelar nada, esta meticulosa atención al detalle influye en casi todos los aspectos del mundo, incluidas las facciones y los personajes con los que te encuentras, lo que hará las delicias de cualquier fan de la franquicia».
Dune: Awakening se lanzará el 10 de junio de 2025 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, tras un retraso de tres semanas para solucionar los problemas detectados en las pruebas beta. Los jugadores con «ventaja inicial» podrán empezar a jugar cinco días antes, a partir del 5 de junio. Para obtener más información, lee sobre el modelo de negocio del MMO y la hoja de ruta posterior al lanzamiento. También puedes consultar el calendario de lanzamiento global de Dune: Awakening aquí.