Les serveurs privés font leur apparition dans Dune: Awakening, mais ils comporteront certaines « concessions » afin de préserver les fonctionnalités multijoueurs à grande échelle essentielles au jeu.
Cette information a été confirmée par le développeur Funcom dans une récente mise à jour publiée sur la page Steam du jeu. Des « serveurs privés louables » seront disponibles dès le lancement du jeu pour les joueurs « head start » (accès anticipé) le jeudi 5 juin.
« Alors que nous avions initialement déclaré que les serveurs privés seraient une fonctionnalité post-lancement, le développement a progressé plus rapidement que prévu », a expliqué l'équipe. « Néanmoins, nous voulons définir clairement les attentes concernant le fonctionnement de ces serveurs dans Dune: Awakening. Il ne s'agit pas d'un jeu de survie standard. »
Chaque serveur privé appartiendra à un groupe plus large appelé « monde », qui contient plusieurs serveurs interconnectés. Ces mondes partagent des centres sociaux communs et le périlleux Deep Desert. Selon Funcom, cette structure permet de maintenir une « atmosphère de quartier » au sein de la communauté.
Le studio a déclaré : « Au début du développement, nous avons décidé de ne pas supprimer les éléments multijoueurs à grande échelle, car ils sont fondamentaux pour l'expérience Dune: Awakening. Le contenu et les mécanismes de base du jeu sont construits autour de cette configuration à grande échelle. »
« Cela nous a obligés à faire certains compromis concernant le contrôle des joueurs sur leurs serveurs privés. Par conséquent, vous trouverez ici moins de paramètres personnalisables que dans d'autres titres de survie comme Conan Exiles. »
Si vous louez un serveur privé, vous contrôlerez un bassin de Hagga, identique aux serveurs officiels, et ferez partie d'un monde avec d'autres serveurs privés (vous pouvez sélectionner votre monde lors de votre inscription). Bien que vous ne puissiez pas louer ou gérer les centres sociaux ou le désert profond, vous pouvez toujours profiter pleinement du contenu et des systèmes multijoueurs à grande échelle du jeu.


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Quelles sont donc les fonctionnalités offertes par les serveurs privés ? Funcom indique que vous pouvez désactiver complètement les zones de sécurité, « permettant ainsi le PvP dans toutes les zones du bassin de Hagga », ou conserver des zones PvP désignées comme sur les serveurs officiels. D'autres options sont disponibles, telles que la désactivation des taxes et des tempêtes de sable, la possibilité de nommer votre serveur et de définir un mot de passe. Les propriétaires peuvent également visiter d'autres serveurs mondiaux avec le mot de passe correct et même revendiquer des terres, une fonctionnalité indisponible sur les serveurs officiels.
« La mise en place de serveurs privés pour Dune: Awakening a été difficile en raison de notre conception multijoueur unique à grande échelle. Il était essentiel pour nous de préserver le gameplay de type MMO qui définit cette expérience », a déclaré l'équipe. « Cela entraîne naturellement certaines limites de configuration par rapport à des jeux comme Conan Exiles.
Néanmoins, nous pensons que ce service sera précieux pour les joueurs qui préfèrent un serveur non partagé avec des inconnus. Nous espérons également que la structure mondiale partagée ajoutera une nouvelle dimension sociale sans compromettre le contenu et les mécanismes distinctifs qui rendent Dune: Awakening si spécial. »
« En tant que fan de longue date de Dune, c'est incroyablement gratifiant d'explorer et d'en apprendre davantage sur un univers que j'aime. Funcom a investi énormément d'efforts dans la construction du monde et l'histoire, tout en prenant des libertés créatives en situant Awakening dans une réalité parallèle distincte des livres et des films », avons-nous noté dans l'aperçu des impressions de la bêta fermée de Dune: Awakening sur IGN.
« Les petits détails ont un impact significatif sur le gameplay. Sans rien dévoiler, cette attention méticuleuse portée aux détails influence presque tous les aspects du monde, y compris les factions et les personnages que vous rencontrez, ce qui ravira tous les fans de la franchise. »
Dune: Awakening sortira le 10 juin 2025 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S, après un retard de trois semaines afin de résoudre les problèmes détectés lors des tests bêta. Les joueurs bénéficiant d'une « longueur d'avance » pourront commencer à jouer cinq jours plus tôt, à partir du 5 juin. Pour plus d'informations, consultez le modèle économique du MMO et la feuille de route post-lancement. Vous trouverez également le calendrier de sortie mondial de Dune: Awakening ici.