Con Monster Hunter Wilds entre los juegos más esperados de Steam, su futuro éxito de ventas es innegable. Dado que muchos jugadores se adentrarán en el mundo de Monster Hunter por primera vez con Wilds, una inmersión preparatoria en las intrincadas mecánicas de la serie podría ser prudente. Aunque la nueva entrega incluirá un sólido tutorial para principiantes, los profundos y matizados sistemas de la franquicia pueden resultar abrumadores. Para equiparte adecuadamente para las peligrosas y extensas tierras salvajes que te esperan, te recomendamos encarecidamente que pruebes su pariente más cercano: Monster Hunter: World.
Esta recomendación no se basa en una narrativa continua ni en un cliffhanger que deje la trama de Wilds confusa. En su lugar, sugerimos World porque su diseño y estructura principales reflejan lo más fielmente posible lo que hemos visto de Wilds. Jugar a World es la forma perfecta de familiarizarte con la mecánica y el modo de juego únicos y, a veces, opacos de la serie.

Si sigues los lanzamientos de Capcom, te preguntarás: "¿No debería jugar al juego más reciente, Monster Hunter Rise, en lugar de volver a World?". Es una pregunta justa. A pesar de que Rise es el título más reciente y un juego excelente por derecho propio, Monster Hunter Wilds parece ser una evolución directa de World de 2018 en lugar de Rise de 2021.
Rise introdujo nuevas e interesantes mecánicas como los Palamutes montables y el Wirebug de altos vuelos, pero estas adiciones vinieron con compensaciones. El juego se desarrolló inicialmente para Nintendo Switch, y sus limitaciones de hardware influyeron en el diseño. Esto llevó a poner énfasis en una acción de ritmo más rápido y en zonas más pequeñas y segmentadas, lo que agilizó el ciclo central de caza-mejora-caza, pero sacrificó algunos de los vastos ecosistemas sin fisuras y la fricción ambiental que definían World. Estos son precisamente los elementos que Wilds parece querer recuperar y ampliar.
World parece el modelo en el que se basan las zonas abiertas de Wilds. "
Monster Hunter: World se define por sus grandes zonas interconectadas y por centrarse en rastrear a los monstruos a través de un ecosistema vivo que respira. Como tal, World se siente como el modelo directo para las áreas de mundo abierto más expansivas de Wilds. Esto lo convierte en la experiencia preparatoria ideal. Estas zonas más grandes, que sirven de escenario para largas y emocionantes cacerías a través de diversos terrenos, son donde realmente destaca el Monster Hunter moderno. Esperamos que Wilds perfeccione esta fórmula, pero ¿por qué esperar cuando puedes conseguir un anticipo completo jugando hoy mismo a World?
Es crucial tener en cuenta que la historia de Wilds no es una continuación directa de la narrativa de World. Sin embargo, el enfoque de World en cuanto a la narrativa y la estructura de la campaña establecerá perfectamente tus expectativas sobre cómo Wilds presentará su propia historia. Se te presentarán elementos básicos como el gremio de cazadores y tus fieles compañeros felinos, los Palicos, elementos que sin duda volverán en Wilds, aunque sean totalmente independientes dentro del universo de ese juego. Piensa en ello como en la serie Final Fantasy, donde cada entrega cuenta con elementos recurrentes como el personaje Cid, los chocobos y los behemoths, aunque cada juego cuenta una historia única e independiente, permitiendo que cada entrada reinterprete estas ideas clásicas.
Más allá de familiarizarte con el universo Monster Hunter y el flujo de su campaña, la razón más convincente para jugar primero a World es dominar su desafiante combate. Monster Hunter Wilds se basa en 14 tipos de armas distintos, cada uno con un estilo de juego y una profundidad estratégica únicos. Estas 14 armas también están presentes en Monster Hunter: World, lo que te da una ventaja perfecta para entender el ecléctico y único sistema de combate. Sumergirte en World te permitirá experimentar con el conjunto de movimientos de cada arma e identificar cuál se adapta mejor a tus gustos personales. Tanto si prefieres las ráfagas rápidas de las espadas duales como los golpes deliberados y poderosos de la gran espada, cada arma es una herramienta especializada que exige práctica para dominarla. Trata Monster Hunter: World como tu campo de entrenamiento personal; cuando llegue Wilds, estarás en el buen camino para dominar las armas.

En Monster Hunter, tu arma es tu personaje. No ganas niveles ni puntos de habilidad a través de la progresión tradicional de los RPG. En su lugar, todas tus habilidades y estadísticas están ligadas directamente a tu arma y armadura equipadas. Tu arma funciona como una clase de personaje en un RPG tradicional, definiendo tu papel en combate y tu enfoque de cada caza. Jugar a World te enseñará a mejorar estas armas con materiales recogidos de los monstruos y a progresar en los árboles de armas ramificados para crear versiones más poderosas.
Además, World te enseña rápidamente que machacar botones es una receta para el fracaso. El éxito depende de la posición estratégica y el ángulo de tus ataques, no sólo del daño bruto. Saber a qué parte de un monstruo apuntar es la mitad de la batalla. Por ejemplo, el sable largo es excelente para cortar colas y apéndices, mientras que el martillo es perfecto para asestar golpes contundentes en la cabeza y derribar al enemigo. Aprender a utilizar mejor el arma elegida puede cambiar por completo las tornas de un encuentro difícil, lo que hace que el tiempo invertido en el Mundo merezca la pena.
Conocer a la perfección el ritmo de cada cacería será una gran ventaja cuando te adentres en el mundo salvaje. "
Tu arma es sólo una parte de la ecuación en Mundo. El Slinger, una herramienta montada en el brazo de tu cazador, te permite usar varios artilugios y munición durante un combate. Saber cuándo disparar un Flash Pod para cegar a un monstruo o lanzar cuchillos envenenados para causar un daño persistente puede ser decisivo en una cacería. El honder regresa a Wilds, y la capacidad de integrar perfectamente su uso en tu flujo de combate elevará inmensamente tus habilidades. También tendrás que fabricar munición para el Slinger a partir de los recursos que encuentres en el entorno, por lo que familiarizarte con los sistemas de fabricación de Worlds hará que las mecánicas equivalentes de Wilds sean mucho más fáciles de entender.
Una vez que domines las armas y herramientas de World, empezarás a entender las otras capas de la experiencia Monster Hunter. El núcleo del juego consiste en rastrear a tu presa siguiendo pistas, mientras usas tu pico para extraer minerales, recoger miel para pociones y otros materiales útiles a lo largo del camino. Este ritmo se convierte en algo natural con el tiempo, y dominar el ritmo y el flujo de una cacería te proporcionará una ventaja significativa cuando empieces a jugar a Wilds.
Una cacería no consiste en lanzarse a matar rápido. Cada expedición está diseñada para ser un proceso deliberado, que lleva tiempo, especialmente en tu primer intento. Aprender los patrones de ataque de un Anjanath que escupe fuego es un mundo aparte de saber qué equipo llevar contra un Bazelgeuse que lanza bombas, pero entender estos diferentes atributos de los monstruos construye una base crucial. Con Monster Hunter Wilds intentando capturar una sensación de escala y aventura similar a la que World perfeccionó, el juego de 2018 sirve como campo de entrenamiento ideal.
Como incentivo final para jugar a World antes del lanzamiento de Wilds, puedes obtener armadura Palico gratis importando tus datos de guardado de World a Wilds, con un conjunto adicional disponible si tienes datos de la enorme expansión Iceborne. Es una pequeña bonificación, pero personalizar a tu compañero Palico siempre es una delicia.
Aunque no es estrictamente necesario tener experiencia previa en Monster Hunter para disfrutar de un nuevo juego, la serie de Capcom es una bestia única diferente a cualquier otro RPG. Aunque los desarrolladores han trabajado para que cada nuevo título sea más accesible, el gran número de sistemas únicos significa que la mejor forma de prepararse para Monster Hunter es simplemente jugar a Monster Hunter. Aunque a muchos les encantará adentrarse en Wilds completamente nuevos, nunca ha habido mejor momento para probar Monster Hunter: World, familiarizarse con sus sistemas y unirse a la comunidad antes del lanzamiento de Wilds el 28 de febrero de 2025.