Com Monster Hunter Wilds entre as pré-encomendas mais esperadas do Steam, seu futuro status de sucesso de bilheteria é inegável. Considerando que muitos jogadores entrarão no mundo de Monster Hunter pela primeira vez com Wilds, pode ser prudente dar um mergulho preparatório na intrincada mecânica da série. Embora o novo jogo certamente inclua um tutorial robusto para os iniciantes, os sistemas profundos e cheios de nuances da franquia podem ser esmagadores. Para se preparar adequadamente para as vastas e perigosas regiões selvagens que estão por vir, recomendamos vivenciar seu parente mais próximo: Monster Hunter: World, de 2018.
Essa recomendação não se baseia em uma narrativa em andamento ou em um suspense que deixará o enredo de Wilds confuso. Em vez disso, sugerimos o World porque seu design e estrutura principais refletem melhor o que vimos do Wilds. Jogar World é a maneira perfeita de se familiarizar com a mecânica e o loop de jogabilidade exclusivos e, às vezes, opacos da série.

Se você acompanha os lançamentos da Capcom, pode se perguntar: "Eu não deveria jogar o jogo mais recente, Monster Hunter Rise, em vez de voltar ao World?" É uma pergunta justa. Apesar de Rise ser o título mais recente e um excelente jogo por si só, Monster Hunter Wilds parece ser uma evolução direta de World, de 2018, em vez de Rise, de 2021.
O Rise introduziu novas mecânicas empolgantes, como os Palamutes que podem ser montados e o Wirebug que voa alto, mas essas adições vieram com desvantagens. O jogo foi inicialmente desenvolvido para o Nintendo Switch, e as limitações de hardware influenciaram o design. Isso levou a uma ênfase na ação em ritmo mais rápido e em zonas menores e segmentadas, o que simplificou o ciclo central de caça-atualização-caça, mas sacrificou alguns dos ecossistemas vastos e contínuos e o atrito ambiental que definiam o World. Esses são exatamente os elementos que o Wilds parece querer recapturar e expandir.
O World parece ser o modelo que as áreas abertas muito maiores do Wilds estão usando. "
Monster Hunter: World é definido por suas zonas grandes e interconectadas e pelo foco em rastrear monstros por meio de um ecossistema vivo e respirável. Assim, o World parece ser o modelo direto para as áreas de mundo aberto mais expansivas do Wilds. Isso o torna a experiência preparatória ideal. Essas zonas maiores, que servem de palco para caçadas prolongadas e emocionantes em terrenos diversos, são onde o Monster Hunter moderno realmente se destaca. Esperamos que Wilds aperfeiçoe essa fórmula, mas por que esperar quando você pode ter uma prévia abrangente jogando World hoje?
É fundamental observar que a história de Wilds não é uma continuação direta da narrativa de World. No entanto, a abordagem de World para contar histórias e a estrutura da campanha definirão perfeitamente suas expectativas sobre como Wilds apresentará sua própria história. Você será apresentado a elementos básicos como a Hunter's Guild e seus leais companheiros felinos, os Palicos - recursos que, sem dúvida, retornarão em Wilds, mesmo que sejam totalmente independentes dentro do universo do jogo. Pense nisso como a série Final Fantasy, em que cada edição apresenta elementos recorrentes como o personagem Cid, chocobos e colossos, mas cada jogo conta uma história única e autônoma, permitindo que cada entrada reinterprete essas ideias clássicas.
Além de se familiarizar com o universo Monster Hunter e seu fluxo de campanha, o motivo mais convincente para jogar World primeiro é dominar seu combate desafiador. O Monster Hunter Wilds é construído em torno de 14 tipos de armas distintas, cada uma com um estilo de jogo único e profundidade estratégica. Todas essas 14 armas também são totalmente apresentadas no Monster Hunter: World, o que lhe dá uma vantagem perfeita para entender o sistema de combate eclético e único. Mergulhar no World permite que você experimente o conjunto de movimentos de cada arma e identifique qual delas se adapta melhor ao seu gosto pessoal. Quer você prefira as rápidas rajadas das lâminas duplas ou os golpes deliberados e poderosos da espada grande, cada arma é uma ferramenta especializada que exige prática para ser dominada. Trate o Monster Hunter: World como seu campo de treinamento pessoal; quando Wilds chegar, você já estará no caminho certo para a proficiência em armas.

Em Monster Hunter, sua arma é o seu personagem. Você não ganha níveis ou pontos de habilidade por meio da progressão tradicional de RPG. Em vez disso, todas as suas habilidades e estatísticas estão diretamente ligadas à arma e à armadura equipadas. Sua arma funciona como uma classe de personagem em um RPG tradicional, definindo seu papel no combate e sua abordagem em cada caçada. Ao jogar World, você aprenderá a aprimorar essas armas usando materiais coletados de monstros e a progredir ao longo das árvores de armas ramificadas para criar versões mais poderosas.
Além disso, o World ensina rapidamente que apertar botões é uma receita para o fracasso. O sucesso depende do posicionamento estratégico e do ângulo de seus ataques, não apenas da produção de dano bruto. Saber qual parte de um monstro deve ser atingida é metade da batalha. Por exemplo, a espada longa é excelente para cortar caudas e apêndices, enquanto o martelo é perfeito para desferir golpes impressionantes na cabeça para derrubar os inimigos. Aprender a melhor forma de utilizar a arma escolhida pode mudar completamente a maré de um encontro difícil, fazendo com que o tempo gasto no World seja um investimento que vale a pena.
Ter uma sólida compreensão do ritmo de cada caçada será uma grande vantagem para o Wilds. "
Sua arma é apenas uma parte da equação no World. O Slinger, uma ferramenta montada no braço do caçador, permite que você use vários dispositivos e munição durante uma luta. Saber quando disparar um Flash Pod para cegar um monstro ou lançar facas envenenadas para causar dano persistente pode ser decisivo em uma caçada. O Slinger está de volta em Wilds, e a capacidade de integrar perfeitamente seu uso ao fluxo de combate elevará imensamente suas habilidades. Você também precisará fabricar munição para o Slinger com recursos encontrados no ambiente, portanto, ao se familiarizar com os sistemas de fabricação do World, será muito mais fácil entender a mecânica equivalente do Wilds.
Depois de dominar as armas e ferramentas do World, você começará a entender as outras camadas da experiência Monster Hunter. O ciclo central do jogo envolve rastrear sua presa seguindo pistas, enquanto usa sua picareta para extrair minério, colher mel para poções e coletar outros materiais úteis ao longo do caminho. Esse ritmo se torna natural com o passar do tempo, e ter uma compreensão firme do ritmo e do fluxo de uma caçada proporcionará uma vantagem significativa quando você começar a jogar Wilds.
Uma caçada não se trata de correr para matar rapidamente. Cada expedição é projetada para ser um processo deliberado e demorado, especialmente em sua primeira tentativa. Aprender os padrões de ataque de um Anjanath cuspidor de fogo é muito diferente de saber qual equipamento levar contra um Bazelgeuse que solta bombas, mas entender esses diferentes atributos de monstros constrói uma base crucial. Com o Monster Hunter Wilds buscando capturar um senso de escala e aventura semelhante ao que o World aperfeiçoou, o jogo de 2018 serve como o campo de treinamento ideal.
Como incentivo final para jogar World antes do lançamento de Wilds, você pode obter uma armadura Palico gratuita importando seus dados salvos de World para Wilds, com um conjunto adicional disponível se você tiver dados da enorme expansão Iceborne. É um pequeno bônus, mas personalizar seu companheiro Palico é sempre um prazer.
Embora não seja estritamente necessária nenhuma experiência anterior em Monster Hunter para desfrutar de um novo jogo, a série da Capcom é uma fera única, diferente de qualquer outro RPG. Embora os desenvolvedores tenham trabalhado para tornar cada novo título mais acessível, o grande número de sistemas exclusivos significa que a melhor maneira de se preparar para Monster Hunter é simplesmente jogar Monster Hunter. Embora muitos encontrem alegria em entrar no Wilds completamente novo, nunca houve um momento melhor para experimentar o Monster Hunter: World, familiarizar-se com seus sistemas e juntar-se à comunidade antes do lançamento de Wilds em 28 de fevereiro de 2025.