Maison > Nouvelles > Total War: Medieval II dévoile la mise à jour Hotseats et Hallebardes avec de nouvelles fonctionnalités multijoueurs et d'équilibrage
Feral Interactive a publié une mise à jour importante pour Total War: Medieval II sur iOS et Android, introduisant deux fonctionnalités très attendues. Nommée Hotseats & Hallebardes, cette mise à jour apporte le mode multijoueur Hotseat et des améliorations significatives de l'équilibrage en fin de jeu.
Le mode Hotseat de Total War: Medieval II permet à plusieurs joueurs de participer à des campagnes compétitives ou coopératives en jouant à tour de rôle sur un seul appareil. Déjà présent dans l'extension Kingdoms sur PC, il fait maintenant ses débuts sur mobile avec des fonctionnalités améliorées.
Le mode Hotseat est disponible dans la Grande Campagne et l'extension Kingdoms, offrant des variantes standard, coopérative complète ou un nouveau mode battle royale. Le mode battle royale attribue des points pour la force militaire, la population et d'autres critères, avec une fonction d'élimination automatique pour intensifier l'expérience.
Pour fluidifier les sessions multijoueurs, la mise à jour inclut des ajustements optionnels pour des campagnes plus rapides. Les diplomates voyagent plus loin, les bâtiments coûtent moins cher et se construisent plus rapidement, et des événements majeurs comme l'invasion mongole surviennent plus tôt.
Sur le champ de bataille, la mise à jour Hallebardes révise les unités de fin d'époque sous-performantes. Les formations de piquiers gagnent une nouvelle mécanique de Cohésion, leur permettant de maintenir leurs rangs et de repousser efficacement les ennemis jusqu'à ce que leur moral s'effondre.
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Des unités comme les Zweihanders et les guerriers Daneaxe disposent désormais de la Disruption de Cohésion, ce qui les rend idéales pour briser les formations ennemies. Les hallebardiers reçoivent des améliorations, les positionnant comme de solides alternatives aux lanciers avec des statistiques améliorées et une meilleure résistance aux charges de cav constrains. Les unités à poudre, y compris les mousquetaires et les arquebusiers, bénéficient également de cadences de tir plus rapides grâce à des ajustements de l'IA et des formations.
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