Maison > Nouvelles > Warhammer 40 000: Dawn of War Definitive Edition - Revisiter et corriger les fautes de frappe de 20 ans
Le jeu de stratégie bien-aimé en temps réel, * Warhammer 40 000: Dawn of War *, fait un retour triomphant avec l'annonce de la * Dawn of War Definitive Edition * de Relic Entertainment. Cette version mise à jour ramène le frisson du jeu original sorti en 2004, et en tant que fan passionné, j'avais hâte de plonger plus profondément au-delà de la première bande-annonce captivante, que vous pouvez regarder ci-dessous. Désireux d'en savoir plus sur ce renouveau de Grimdark, je me suis lancé dans une quête semblable à celle d'un inquisiteur bien formé et j'ai réussi à obtenir une interview perspicace avec la directrice du design de Relic, Philippe Boulle.
Philippe Boulle a rejoint Relic Entertainment en novembre 2005, son projet initial étant la deuxième extension de * Dawn of War *, intitulée * Dark Crusade *. Son voyage s'est poursuivi à travers plusieurs titres emblématiques, dont * Dawn of War: Soulstorm *, * Dawn of War 2 *, * Dawn of War 2: Chaos Rising *, * Space Marine *, * Company of Heroes 2 *, * Dawn of War 3 *, et même * Age of Empires 4 *. Avec une histoire aussi vaste à Relic et une profonde implication avec l'univers Warhammer 40 000, Boulle est la personne parfaite pour faire la lumière sur les transformations et les améliorations apportées à l'édition de la * Dawn of War Definitive *.
Au cours de notre conversation, Boulle a non seulement révélé les changements passionnants apportés à l'édition définitive, mais a également partagé sa passion pour la cinématique d'ouverture emblématique du jeu. Naturellement, le sujet de * Dawn of War 4 * n'a pas pu être évité, et nous avons plongé dans ce que l'avenir pourrait contenir cette franchise bien-aimée. Pour ceux qui cherchent à rester à jour sur toutes les annonces de Warhammer Skulls 2025, nous avons une couverture complète pour vous maintenir dans la boucle.
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