昨年は例外的なゲームでいっぱいでしたが、プレーヤーと批評家の心を本当に捉えたタイトルの1つは、インディーログラケbalatroでした。批評家の称賛を得ただけでなく、ソロ開発者のLocalThunkによって作成されたこのゲームも、驚くべき商業的成功を達成し、500万枚以上のコピーを販売しました!
ちょうど1か月前、LocalThunkは350万部の大幅なマイルストーンを販売していました。驚くべきことに、約40日間で、バラトロはさらに150万部をさらに150万部を販売することができました。この販売の急増は、おそらく、地元の人がツイートでほのめかした現象である「The Game Awards Effect」に起因する可能性があります。
Publisher PlayStackのCEOであるHarvey Elliottは、このマイルストーンをお祝いに値する信じられないほどの成果だと説明しました。彼は、PlayStackのLocalThunkと献身的なチームの両方に大きな誇りを表明しました。
リリースからほぼ1年後、バラトロが繁栄し続けていることは明らかです。このカードベースのRoguelikeはまだ強くなっており、定期的な更新を受け取り、魅力的なコラボレーションを受けています。最近、Steamでのピークコンカレントプレーヤーの新しい個人記録を達成し、インディーシーンで最愛のゲームとしてのステータスをさらに固めました。